《卡莉亚的炼金工房 ~夜之王国与追忆之道标~》制作团队公开了进食、调合、战斗及探索系统的联动设计。炼金道具不再只是战斗中的辅助工具,还会改变卡莉亚的能力、外观以及探索方式。 游戏制作人细井顺三表...

《卡莉亚的炼金工房 ~夜之王国与追忆之道标~》制作团队公开了进食、调合、战斗及探索系统的联动设计。炼金道具不再只是战斗中的辅助工具,还会改变卡莉亚的能力、外观以及探索方式。

《卡莉亚的炼金工房 ~夜之王国与追忆之道标~》详解进食与调合联动

游戏制作人细井顺三表示,团队为了拓展调合道具的用途,加入了吃下调合道具的机制。卡莉亚的体型也可能随进食产生变化,不过这一设计较为敏感,团队此前通过调查征求玩家意见。目前是否正式实装、是否提供开关以及具体表现形式仍在研议。

总监福井大晖介绍,卡莉亚吃下不同道具后,风格切换期间使用的必杀技会改变威力与属性,还可能获得附加技能。调合时组合拼图产生的“效果”,对卡莉亚能力的影响将比道具特性更为明显。

《卡莉亚的炼金工房 ~夜之王国与追忆之道标~》详解进食与调合联动

采集过程中的“偷吃”主要带来暂时变化,可赋予协助探索的能力,但卡莉亚吃掉部分素材后,实际获得量也会减少。与之不同,吃下调合物可将其能力转化为被动技能,只要玩家不进行替换,该技能就会一直保留。

进食变化取决于石头、植物、蜂蜜等采集物的类别组合,其中也包括仅改变颜色的细微差异。在游戏后期,即使吃下同类材料,也可能由小幅变化进化为高阶形态。卡莉亚能够食用非食品类道具则与故事设定有关,团队暂未公开具体原因。

炼金道具也会改变原野互动。向特定地点投掷冰精可以铺设冰路,用火精或冰精接触花朵,则会得到不同颜色的花和采集物。团队仍在加入更多机关,让玩家根据环境选择相应道具。

战斗中的炼金道具设有等待时间,但玩家可在调合过程中调整,或通过特性将其缩短。团队认为道具威力可能达到普通技能的数倍甚至数十倍,因此需要以等待时间维持平衡。本作还加入格挡、反击和双人合作等动作要素,后续系列方向将参考游戏上市后的玩家反馈。

团队同时回应了调合系统的改良方向。《优米雅的炼金工房 ~追忆之炼金术士与幻创之地~》曾为降低上手难度而简化调合,但部分玩家认为钻研空间不足,因此新作将增加调合用途并强化系统深度。游戏预定于2027年2月25日登陆PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S及Steam。