明年《神鬼寓言4》的重磅重启将由Playground Games负责开发,这家Xbox旗下的《极限竞速:地平线》系列工作室将接棒狮头工作室。该团队今年刚推出《极限竞速:地平线6》,收获近乎一致的赞誉,...

明年《神鬼寓言4》的重磅重启将由Playground Games负责开发,这家Xbox旗下的《极限竞速:地平线》系列工作室将接棒狮头工作室。该团队今年刚推出《极限竞速:地平线6》,收获近乎一致的赞誉,而《神鬼寓言4》已定档2027年2月23日发售,所有人都期待看到:一支仅打造过速竞速游戏的团队,能让这个经典IP的奇幻RPG呈现出怎样的画面表现与游玩体验。

《地平线》团队接《神鬼寓言4》 主创称凭傲气证明跨品类实力

乍看之下,选定Playground Games开发《神鬼寓言4》似乎有些出人意料,但在该工作室看来,这是他们在全新领域证明自身实力的宝贵机会。

Playground联合创始人兼《神鬼寓言4》游戏总监拉尔夫·富尔顿在接受《卫报》采访时表示:“我觉得想要证明我们能在其他品类站稳脚跟,多少带点傲气在里面。”他指出,《神鬼寓言4》与《极限竞速:地平线》均采用开放世界架构,尽管两个系列中只有一款是全程以驾驶为核心的游戏。

富尔顿表示:“不脱离《地平线》积累的开发经验是合理的。这个项目肯定不会加入载具驾驶内容,但开放世界是我们具备可迁移能力的领域。”Playground Games于2018年被纳入Xbox游戏工作室(当时名为微软游戏工作室)旗下,多年后当被邀请接手《神鬼寓言4》时,团队没有丝毫犹豫。

“当Xbox提到《神鬼寓言4》时,其他所有机会都黯然失色了。我们满脑子都是这个项目,”富尔顿说道。