发行商育碧和开发商Evil Empire发布了《波斯王子:Rouge》“周年纪念”更新宣传片。本次更新新增了冰元素、新的工具和武器、新的竞技场挑战、完整难度和Boss战平衡性调整等等。
本次调整首先针对开局体验和整体流程重新校准难度与节奏,目标是降低前期挫败感,同时保留后期精通操作的空间。部分区域加入必须使用跑墙动作通过的路段,跑墙现在还会为Vayu能量条充能;Zagros与Aqueduct区域则经过压缩,以减少重复赶路并让玩家更快回到战斗。
更新的核心新增内容是冰冻元素:对敌人叠加两层效果即可将其完全冻结并打断攻击,冻结结束时会造成一次高额伤害;身处水中的敌人会获得双层效果,踢击则能立即击碎被冻结的目标,并服务于战术位移。

装备与成长系统也有扩充,武器现在最多可生成四个词缀栏位,品质从青铜延伸至钻石,玩家可以在Astara的商店重掷词缀。绿洲以及成功完成流程后的界面新增运行统计,便于查看表现与耗时。由于暴击构筑此前成长过强,更新对其进行了削弱,同时加入新的Critical Sharpener勋章作为补充。
其他内容还包括一件新工具、一把新武器、“可疑宝箱”混乱战斗竞技场、敌群密度调整、精英敌人掉落勋章、生活质量改进,以及对最终首领Nogai战斗的重做。
详情如下:
更平稳的启动和流程
难度和节奏都经过精心调整,提供更令人满意的挑战——减少早期挫败感,并随着时间的推移提供更多纯粹的精通空间
墙跑技巧改进——太多玩家利用空中冲刺轻松击败了贝鲁德将军。现在,我们增加了强制性的墙跑环节,以帮助玩家掌握正确的流程。
Vayu能量提升- 跑墙现在可以主动填充你的Vayu能量槽,奖励你保持潇洒的空中姿态。
更快的节奏——扎格罗斯和水渠赛段的赛程被压缩,以减少回程疲劳,让您更快地进入比赛状态。
冷冻元素
有一次,我爷爷在钓鱼的时候,一边调整渔夫帽一边说:“儿子,没有深度元素互动,就没有好的rogue-lite游戏。” 我们牢记他这番睿智的钓鱼建议,推出了《Freeze》:
冰冻敌人——叠加两次即可完全冻结敌人,打断他们的攻击。
粉碎与协同——冰冻状态结束后会造成大量伤害爆发。水中的敌人会获得双倍叠加效果,快速的踢击可以立即将其粉碎,以便进行战术性重新定位。
新装备、属性界面、平衡性调整以及其他所有内容
运行统计屏幕– 在Oasis中以及成功运行结束后跟踪您的性能和运行时间。
武器词缀- 武器现在最多可以生成四个词缀槽(青铜到钻石),你可以在阿斯塔拉商店重新随机生成这些词缀。
暴击削弱——暴击流派的强度增长失控了,所以我们稍微削弱了一下(别担心,新的暴击强化徽章会有所帮助)。
全新挑战——混乱的“可疑宝箱”战斗竞技场正等待着你。
还有一大堆额外内容——最终Boss重做(诺盖变得更加可怕)、怪物密度重做、精英掉落勋章以及大量的游戏体验优化修复。
《波斯王子:Rouge》现已登陆了PS5、Switch 2、Xbox Series X,Switch和PC平台(Steam、Epic和育碧商城) 。
粤公网安备44010602000283号
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