近日巴哈姆特放出《卧龙2:凤火连天》试玩实机演示,Alpha体验版开放时间为9月16日-9月30日,感兴趣的玩家可下载体验。游戏正式版将于2027年3月4日发售,登陆PS5、XSX|S、PC和NS2。
实机演示:
《卧龙2》保留系列核心“化解”机制,新增灵神系统,消耗气势发动“凝神身法”,集合跳跃、闪避、化解实现高速位移,可破解红色提示杀招。起跳状态下命中飞行敌人还能将其踹落,打出高额气势伤害。战斗加入大量空中连段,整体操作上限相比一代大幅提升,向《忍者外传》系列高速动作体验靠拢。

神兽显现系统也首次对外演示,积蓄满量表后可触发神兽合体变身,强化灵神身法与化解效果,还能释放专属大招或是给队友施加增益。主副神兽可以在牙旗处提前配置,带来不同的强化效果。

战场机制迎来升级,不再是单张大地图,探索过程会动态解锁据点与随机事件。击败黄忠后解锁调遣武将系统,占领据点越多,可派驻武将的空位越多,安排招募的武将驻守据点,依据五行属性获得联营被动加成。

成长体系做出重大改动:不再单纯依靠五行配点解锁招式与奇术,任务获取五元珠、五行专属珠子解锁武器、奇术的独立技能树,招式输入支持自定义。五行配点仅限制可同时携带的强力奇术数量,前期构筑自由度显著提高。

地图新增两个特殊交互NPC:噬铁类似仁王魑魅,投出装备即可换取饰品奖励。凤梨会反复释放低伤害杀招,用灵神化解打飞之后获得奖励。
试玩反馈指出,现阶段Alpha版仍存在部分画面瑕疵和Bug,部分怪物素材复用明显。同时新增道具青铜铃,消耗货币即可死亡后挽回全部士气与掉落,降低死亡惩罚。



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