《光环:致远星》发售至今已有16年。这部作品凭借悲壮的战役结局和丰富的多人玩法,仍受到不少老玩家推崇,同时也是Bungie制作的最后一部《光环》游戏。 与以士官长为主角的系列正传不同,本作允许玩...

《光环:致远星》发售至今已有16年。这部作品凭借悲壮的战役结局和丰富的多人玩法,仍受到不少老玩家推崇,同时也是Bungie制作的最后一部《光环》游戏。

与以士官长为主角的系列正传不同,本作允许玩家创建自己的斯巴达战士“贵族六号”,并加入精英小队“贵族队”。故事发生在人类殖民地致远星,围绕星盟进攻以及星球陷落的过程展开。

本作战役是《光环:战斗进化》的直接前传,整体基调比此前作品更加沉重。战斗场景从燃烧的城市街道延伸至狭窄空间,贵族队成员在几乎无望的战局中相继牺牲,玩家最终需要独自留守致远星。

最后一关“独狼”以“任务目标:生存”收束故事。玩家无法改变致远星陷落的结局,但贵族队执行的任务为此后的事件创造了条件,这种明知结局仍坚持战斗的叙事也成为本作最鲜明的记忆点。

除单人战役外,《光环:致远星》还提供扮演星盟精英、感染模式、枪林弹雨和地图编辑器等内容。玩家能够自行制作多人地图及玩法,也可通过游戏进度获取货币,为斯巴达战士解锁装甲等外观,并将自定义造型带入战役和多人模式。

相比采用《光环3》引擎和相近系统的《光环3:地狱伞兵》,《光环:致远星》重新制作了角色模型与视觉内容。作为Bungie告别该系列前的最后一作,它目前仍可通过《光环:士官长合集》游玩。