由世嘉旗下Atlus开发的《女神异闻录4重制版》即将于2027年2月18日正式发售。然而,随着外媒在科隆游戏展2026上完成试玩体验,一个争议也随之浮出水面——这款被官方称为“完全重制”的作品,在实际...

由世嘉旗下Atlus开发的《女神异闻录4重制版》即将于2027年2月18日正式发售。然而,随着外媒在科隆游戏展2026上完成试玩体验,一个争议也随之浮出水面——这款被官方称为“完全重制”的作品,在实际体验中更像是一次“强化移植”而非“彻底重做”。

试玩报告指出,游戏的整体流程与原版《女神异闻录4》以及《女神异闻录4:黄金版》基本完全一致。从鸣上悠和花村阳介首次进入电视世界、遭遇暗影、人格面具觉醒,到雪子的城堡迷宫探索,一切都让老玩家“立刻找回熟悉的感觉”。程序生成的迷宫、通过主动攻击抢得先手的机制,以及经典的“1 More”战斗系统,全都与玩家记忆中的模样如出一辙。

有媒体在试玩后直言,这款重制版“让人仿佛回到2012年”,Atlus选择的是“强化经典而非彻底重做”。

从科隆展的试玩反馈来看,这款“完全重制”在叙事结构、剧情流程、迷宫设计等核心层面,几乎原封不动地保留了原版的面貌。有媒体评价这是一款“极尽忠实的重制版”。

这种“忠实”究竟是尊重经典还是创新不足,或许取决于玩家的期待——如果你希望以全新的画面重温那段稻羽市的青春记忆,这款作品大概率不会让你失望;但如果你期待的是像《最终幻想7重制版》那样在叙事和玩法上进行大刀阔斧的革新,那么《女神异闻录4重制版》可能会让你感到意犹未尽。

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