
小岛秀夫与索尼互动娱乐联合开发的全新谍战题材动作游戏Physint,原定作为PlayStation平台重点作品推进,但近期合作发生重大调整。2026年9月10日,索尼正式宣布终止对该项目的支持。据小岛制作方面透露,实际终止通知早在2026年6月中旬便已送达,彼时游戏尚处于开发阶段。
为确保项目延续,小岛制作团队随即启动新发行伙伴的接洽工作,历时约三个月后,确定由Xbox方面接手合作。Xbox官方随后确认,将负责Physint的全球发行,并同步拓展至影视化开发,涵盖电影与电视剧方向。小岛秀夫强调,本作仍定位为面向次世代主机与PC平台的大型单机体验,整体开发节奏保持稳定,未受合作方变更影响。
消息公布后,玩家群体反应呈现明显分化:部分用户视此举为Xbox在内容布局上的重要突破,认为其成功承接了一款具备高度期待值的原创IP;另一些玩家则关注小岛秀夫与PlayStation长期合作关系的转变,指出此次变动折射出主机厂商与独立开发力量之间协作逻辑的深层变化。社交平台上,关于索尼退出原因的讨论持续升温,不少观点聚焦于项目定位、商业策略与技术路线等多重因素的综合权衡。
当前,Physint的跨平台发行安排尚未明确。尽管Xbox已确认参与发行,但官方并未公布是否采用限时独占、永久独占或全平台发行等具体策略。PS5及后续PlayStation主机版本的去留问题,目前仍无定论。所有相关推测均基于现有信息,尚未获得任何一方的正式确认。
随着开发持续推进,这款以近未来情报战为背景的作品,其最终登陆平台与发行形态,仍有待后续官方信息揭晓。
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