近日在2026年PAX West游戏展上,SE举办主题为《从重聚到决意:打造FF7重制三部曲》座谈会,项目总监滨口直树、战斗总监远藤辉树登台,回顾整个重制项目开发历程,同时公开终章《最终幻想7:启示》战斗和系统细节,并明确表示三部曲完结不等于《最终幻想7》IP故事的终点。

本次重制工程并非简单对1997原版游戏做高清翻新,核心目标是把《最终幻想7》传递给新一代玩家,希望该IP在未来二三十年依旧能够持续产出新内容,打造一个不断演化的长期IP宇宙,但现阶段尚未公布三部曲之后具体新项目形态。
针对终章核心的FITS战术服系统,滨口直树透露他否决了团队最初设计方案。开发组原本计划将战士、骑士、黑魔导士、召唤师这四套改变角色定位与招式的战术服作为通关、刷取奖励逐步解锁,滨口直树要求全部FITS套装开局直接解锁,不让玩家为解锁职业外观进行重复刷取,让玩家从游戏初期就自由尝试全部战斗流派。FITS系统会直接改变角色战斗动作、能力,同时保留魔石、装备原有养成体系,类似系列传统职业系统。

本作职业中战士通过角色专属能力,拓展进攻玩法。黑魔道士擅长强力的属性魔法。骑士擅长防御和为队友提供支援。召唤士擅长召唤和连携攻击。本作中每个角色都可以通过职业来自定义战斗风格,该系统预计在游戏开始5-6个小时后解锁。除了职业系统所搭配的外观外,游戏里还有丰富的服装可收集。其中有些服装古怪有趣,玩家可在游玩过程中逐步解锁。

《最终幻想7:启示》加入可操作角色西德与文森特,官方介绍了二人的战斗特色,文森特可以使用枪械,还能够变身加利安野兽形态,游戏也会进一步补全文森特过往背景故事;西德则侧重重火力近战输出。游戏保留卡牌小游戏“女王之血”,开放世界可以驾驶经典高空飞艇“疾风号”自由环游整个星球,陆行鸟Piko会跟随队伍成长,解锁探索与战斗能力,探索途中能够随时切换操控角色,部分任务交由不同队员完成,会带来剧情分支变化。
《最终幻想7:启示》将于2027年4月8日发售,登陆PS5、XSX|S、Switch2和PC平台。
粤公网安备44010602000283号
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