近日,《最终幻想7 重制版》总监滨口直树接受意大利媒体Everyeye.it采访时,披露了终章《最终幻想7:启示》的数项关键设计。   滨口表示会向原作致敬并保留原有结构:“一些武器会在主线剧情中...

  近日,《最终幻想7 重制版》总监滨口直树接受意大利媒体Everyeye.it采访时,披露了终章《最终幻想7:启示》的数项关键设计。   滨口表示会向原作致敬并保留原有结构:“一些武器会在主线剧情中出现并与之战斗;另一些武器则在世界地图特定区域或地点出现,只能作为可选内容挑战,且有各自独立的剧情篇章。”   与《重制版》《重生》鼓励通关后用困难模式重新体验不同,《启示》将包含多个独立的终局内容,鼓励玩家在完成主线后探索世界地图上剩余的所有内容——包括比主线最终BOSS更强大的武器BOSS及深受玩家喜爱的“圆桌骑士”。最重要的是,《启示》将取消等级上限,玩家最高可达到99级(前两作均设有限制)。   滨口补充道:“《启示》与重制版/重生版的一个区别在于……本作将包含多个终局内容。与以往强迫玩家以困难模式重新开始游戏不同,《启示》鼓励玩家在完成主线剧情后探索世界地图上剩余的所有内容。”   听起来,《最终幻想7:启示》可能是三部曲中规模最大的一部,甚至比完美通关需超160小时的《重生》更庞大。本作预计2027年春季发售,同步登陆PC、PS5、Xbox Series X|S及Nintendo Switch 2平台。   有人爱刷级挑战圆桌骑士,也有人只想看结局——你希望终局内容偏肝还是偏叙事?欢迎在评论区聊聊你的FF7完结篇期待! 0