破门而入:行动小队论坛攻略区都唐完了如下: 一群小糖宝们,先别吹你手中那个破烟雾弹了,以为拿个烟雾弹就无敌了? 1/关于烟雾弹 闹麻了,以为自己拿个烟雾弹就无敌了?先打个高塔再说话,到时候打完两...

破门而入行动小队论坛攻略区都唐完了如下:

一群小糖宝们,先别吹你手中那个破烟雾弹了,以为拿个烟雾弹就无敌了?

1/关于烟雾弹

闹麻了,以为自己拿个烟雾弹就无敌了?先打个高塔再说话,到时候打完两层发现战略点还不够买一个道具补给箱,玩个轮椅烟雾弹真给自己当回事了?拿个爆闪,对于薄门,扔闪接秒开,无缝瞬闪;厚门,踹接后撤跳抛闪,也是无伤爆闪。要烟雾弹何用?慢慢吞吞,扭扭捏捏(唯一的价值也许就是“高空飞翔”那一关了)

2/关于武器

别在那吹你的霰弹枪、猎手步枪和AK了,新手期自己玩玩得了,一堆缺点,唯一的有点是不用带脑子,上限低成啥样了?上限天花板就是mcx-300,毋庸置疑,绝对的穿甲秒伤top1,练好速点频率就行,照样没有散布

霰弹枪缺甲伤、误伤人质

猎手步枪,前期一枪一个可能觉得挺好玩,操作无脑,打后期高甲高血目标就是一坨,(骗你的,打低血目标,只要人数超过一个,ttk也得被mcx碾压)btk甚至得跟mcx坐一桌,一看射速发现就人家三分之一

改装ak:虽说有角色天赋加持,能有穿透伤,长按也没散布,是简单无脑的最佳之选,但是别搁那吹这么强,对比mcx,射速快腰斩,伤害差不多,很多时候mcx无伤秒了,改装ak还会被怪摸到一两下,拿去高塔这种缺补给,或者想打无伤通关,差距就很大了

3/关于角色

别逗你盾爹笑了,一堆加点不看,等级没升的小糖宝,天天搁那说盾蛆,那如果我装上3号盾,再升些等级,你该叫我什么呢?盾量比你血量还厚,还有超高减伤,双倍盾量回复,双倍道具补给箱,高塔连推10层都不带补盾的,还能硬抗4只贴脸自爆,什么强度还要我说?就算是在dlc也是随便硬抗一群人的硬度

别吹你那破门手了,首先要承认,个别时候想挑战打一些特定关卡无伤的确可以用上破门手,但是大部分人应该都没有这种需求。那破散弹枪天天散布,就算调集中模式,如果需要打狗或者补引爆者,就得连人质一起打,一碰就死,还有甲伤也是很大问题,打不了后期高甲局

侦察兵,这个角色特吃等级,和盾一样,不要搁那没升等级,天天把侦查和盾排到垫底强度;还有就是,这个角色不是为了联机而生,单机模式有等级支持,强度照样有

下班警员,说实话没啥意义的角色,武器没有特色(就猎手步枪比较特色,但是强度上限不够),技能也没多少特色,加点的技能效果不错,伤害加挺多,还有子弹穿透,但是武器不行就算是技能一顿加伤害和穿透,拿上改装ak,依旧没有mcx秒人快,如果要下蹲补引爆者或者打狗,同样会有打人问题,mcx则不会

攻击手,本身技能没啥特别的,不重要,但是最后那把mcx-300太秒了,熟悉连点速度之后就是版本答案

总的来说呢,如果想要打高塔追求点强度上限(毕竟通关那些关卡都没难度,只是费些时间而已,拿个烟雾弹就能躺过去大部分关)

完全没操作也没关系,拿个盾牌手,有了等级之后无脑的强,虽然没有那种瞬秒的伤害,但是超高减伤以及盾和道具的回复能力,即使高塔严重缺乏战略点,续航依旧靠谱 绝对的续航和坦度

(大部分时候强烈推荐第三个盾,打高塔则是第二和第三均可,毕竟无消耗的技能能够群体爆闪在高塔挺吃香,不过我还是喜欢最硬的盾

武器建议1911,无脑长按即可,基本无散布,后期点了正义女神天赋,清小怪也快,非常不推荐g18c,散射太大,空枪太多,实际输出并没有多高,如果非要贴脸打,靠近的途中没法保持下蹲,吃到天赋的50%减伤,亏血)

然后推荐玩攻击手,刚开号的时候,先买闪光,再买步枪防弹衣,然后就攒出mxc300就好了,试着快速单点,玩的时间久了就能做到射速接近长按,又没有散布了,绝对的伤害就能通吃一切