近日,外媒撰文指出Xbox与韩国游戏开发商之间存在长期的“平台疏离感”。在近期的PlayStation State of Play活动中,多款亚洲游戏未登陆Xbox,韩国厂商Krafton的新作《WPCA》便是代表之一。
尽管微软曾将Tango Gameworks出售给Krafton,但Krafton旗下的《云族裔》、《金垦小镇》等作品仍未推出Xbox版本。此外,Netmarble、Shift Up等厂商对Xbox的支持也不稳定,《剑星》等作品均无Xbox版。
分析认为,这与微软在东亚地区品牌推广不足有关。玩家基数小导致开发商移植动力不足,形成了“玩家少—游戏少—玩家更少”的恶性循环。
此外,部分开发商还面临开发工具获取困难的问题。有日本独立开发商表示,等待Xbox开发机超过6个月导致移植工作无法推进。
文章指出,韩国及东亚市场对Xbox仍有潜力,但微软需改善品牌曝光、开发者合作及技术支持,否则将继续错失大量优质作品。
粤公网安备44010602000283号
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