导 读 在2026科隆游戏展上,国产B级风格ARPG《昭和米国物语》开放了现场试玩,游戏的三档难度配置也随之正式公开。制作人“猫老大”确认,本作将提供三种难度模式,分别命名为:简单模式“令和巨婴”、普通模式“...

在2026科隆游戏展上,国产B级风格ARPG《昭和米国物语》开放了现场试玩,游戏的三档难度配置也随之正式公开。制作人“猫老大”确认,本作将提供三种难度模式,分别命名为:简单模式“令和巨婴”、普通模式“平成废宅”和困难模式“昭和男儿”。这一命名方式迅速引发了玩家热议——用日本三代流行文化标签来对应难度梯度,风格鲜明且与游戏整体调性高度统一。

昭和米国物语三档难度介绍 令和巨婴无脑连段

当被问及是否真有“令和难度”时,猫老大给出了肯定答复,并调侃道:“‘令和巨婴’带无脑自动连段,我自己年纪大了,反而很喜欢这个模式。”

昭和米国物语三档难度介绍 令和巨婴无脑连段

他同时强调,《昭和米国物语》本质上是依靠技能树与数值养成驱动的RPG,团队并不打算用高难度刻意刁难玩家,战斗体验的核心在于角色成长而非极限反应。

昭和米国物语三档难度介绍 令和巨婴无脑连段

目前官方尚未公布游戏的具体发售日期,评论区已有大量玩家催促定档与开启预购,期待这部风格独特的国产作品早日与玩家见面。