个人开发者Lapismine于9月6日在Steam推出队伍构筑肉鸽RPG《地牢野餐》(Dungeon Picnic)限时试玩版。玩家现可体验首个区域,并使用四名角色组成队伍展开探索。 游戏采用像...

个人开发者Lapismine于9月6日在Steam推出队伍构筑肉鸽RPG《地牢野餐》(Dungeon Picnic)限时试玩版。玩家现可体验首个区域,并使用四名角色组成队伍展开探索。

队伍构筑肉鸽RPG《地牢野餐》在Steam推出限时试玩版

游戏采用像素画面,玩家需要从不同角色中选择四人进入地牢,将随机出现的技能和装备组合成完整流派。每轮流程较短,队伍全灭后会失去本轮获得的技能与装备,后续探索中出现的内容也会随机变化。

战斗采用快节奏回合制。角色没有各自独立的MP,而是由全队共享“法力”。击破敌人弱点使其进入破防状态后,队伍可获得额外回合,同时提高法力恢复量并降低法力消耗;继续攻击处于破防状态的敌人,还能提升暴击率。

队伍构筑肉鸽RPG《地牢野餐》在Steam推出限时试玩版

队友之间的联携技能可以触发追击或反击,不受常规回合顺序限制。技能还设有冷却时间,威力较强的招式需要谨慎安排,不过玩家也能围绕冷却机制构筑队伍,例如以全部技能进入冷却为代价发动必杀技,或通过特定能力无视冷却限制。

地牢探索不使用传统地图和分支路线,玩家需要根据当前状况决定行动。既可以减少消耗、尽快前往首领所在地,也可以承担更多风险继续探索,以争取额外收益。

队伍构筑肉鸽RPG《地牢野餐》在Steam推出限时试玩版

《地牢野餐》计划面向PC平台推出,限时试玩版目前已在Steam开放。由于试玩版部分规格与正式版不同,存档数据无法继承至正式版;本作还确定参加10月19日开始的Steam新品节。