《鬼武者:剑之道》是一款由卡普空开发并发行的动作冒险游戏,是《鬼武者》系列的最新作。游戏已于9月4日正式发售,登陆PC/PS5/Switch2/XSX平台。 近日,《鬼武者:剑之道》总监二瓶贤和...

《鬼武者:剑之道》是一款由卡普空开发并发行的动作冒险游戏,是《鬼武者》系列的最新作。游戏已于9月4日正式发售,登陆PC/PS5/Switch2/XSX平台。

近日,《鬼武者:剑之道》总监二瓶贤和制作人门胁章人在接受瑞典媒体FZ.se采访时透露了本作动作场面和角色设计的灵感来源。FZ.se询问道:“如果让你们选择一款你们真正喜欢其游戏机制和动作场面的游戏,并且这款游戏以某种方式启发了《鬼武者:剑之道》的开发,那么你们会选择哪一款?”

《鬼武者:剑之道》动作灵感来源《超级马里奥:奥德赛》!角色灵感《高达Versus》

总监二瓶贤表示:“《超级马里奥:奥德赛》。这是一款本质上非常容易上手的动作游戏,但与此同时,它又包含了大量更加动态且更具挑战性的内容,这是任天堂非常擅长的地方。”

“举个例子——在《超级马里奥:奥德赛》中,当你完成一个动作时(例如跳跃),通常都会伴随着这个动作产生相应的反作用(例如重力以及落地)。这种由此带来的独特操作手感,绝对是我在思考如何让《鬼武者:剑之道》也拥有同样触觉感受时,从《超级马里奥:奥德赛》中获得的灵感之一。”

《鬼武者:剑之道》动作灵感来源《超级马里奥:奥德赛》!角色灵感《高达Versus》

而在听到《超级马里奥:奥德赛》这个令人耳目一新的回答之后,一旁的门胁章人短暂地用手捂住了额头,并表示在听完二瓶贤的回答后,他也要想出一个最有趣的答案。

随后,门胁章人表示:“《高达》系列。尤其是《高达Versus》。我在这上面投入了大量的金钱和时间。我认为它对我参与《鬼武者:剑之道》开发工作的影响,可能主要体现在角色设计方面。”

《鬼武者:剑之道》动作灵感来源《超级马里奥:奥德赛》!角色灵感《高达Versus》

“《高达》宇宙中的角色通常都非常有魅力且富有深度,他们推动着故事不断向前发展,而我也希望能将这一点融入我们的《鬼武者:剑之道》开发工作中。所以,我应该会说,我对《高达》角色设计的热爱绝对是其中一个灵感来源。”