战术新作《星球大战:零号连队》上周正式发售,市场反响十分火爆,媒体评测与玩家口碑双双向好,Steam在线峰值超越系列前作《绝地:陨落的武士团》,稳居平台热销榜单前列。但媒体爆料揭开残酷现实:游戏取得亮...

战术新作《星球大战:零号连队》上周正式发售,市场反响十分火爆,媒体评测与玩家口碑双双向好,Steam在线峰值超越系列前作《绝地:陨落的武士团》,稳居平台热销榜单前列。但媒体爆料揭开残酷现实:游戏取得亮眼成绩的背后,大部分参与开发的工作人员,早在发售数周前就被工作室安排无薪待岗。

据悉,开发方Bit Reactor因资金耗尽,将团队大量人员遣散居家,待岗期间不发放薪资,该状态至今仍未解除。该决定由工作室内部做出,并非EA或迪士尼下达。消息显示约八成项目人员被待岗,仅留下少量骨干人员保障游戏顺利上线。工作室联合创始人2024年发起的诉讼更新文件也证实,此次待岗波及工作室大部分员工。

本次属于待岗而非裁员,理论上员工仍存在召回机会。但如今作品商业表现达标,目前还没有员工回归岗位的消息。这件事也引发行业讨论,一款爆款作品的荣光之下,底层开发者却无法分享成果,暴露出游戏开发行业潜藏的资金风险。

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