日本IGN为卡普空新作《鬼武者:剑之道》打出7分评价,认为本作毫无疑问称得上“至高的刀剑动作游戏”,但包括系列核心的“砍杀感”在内,游戏在诸多方面都需要玩家有所取舍。

IGN日本简评:毫无疑问是一款“至高的刀剑动作游戏”,但包括《鬼武者》系列本质上的“砍杀感”在内,这是一款需要玩家在太多方面进行取舍的作品。

游戏优点:
多种系统完美融合的刀剑动作
流畅到令人着迷的弹反动作
精心打造的Boss战

游戏缺点:
《鬼武者》标志性的“砍杀感”不知所踪
敌人种类实在太少
故事存在诸多不了了之的内容
“宽线性”京都地图内容过于单薄

IGN日本总评:
日本IGN认为,《鬼武者:剑之道》配得上“至高的刀剑动作游戏”这一称号,与敌人展开刀剑交锋时的快感甚至可以说散发着独一无二的魅力。
不过,本作却缺少系列标志性的、将敌人一刀斩杀所带来的“砍杀感”。除此之外,敌人种类明显不足、探索要素显得生硬、故事如同突然被腰斩般戛然而止等问题,也成为游戏较为明确的短板。

尽管如此,日本IGN表示,如果单从重视弹反机制的刀剑动作来看,本作的Boss战拥有足以称得上“历史顶尖”的魅力。如果玩家能够接受并舍弃故事以及Boss战之外的部分体验,那么《鬼武者:剑之道》依然能够带来一段非常出色的游戏体验。
值得一提的是,《鬼武者:剑之道》媒体评分已于昨晚正式解禁,IGN本部为本作打出10分满分评价。

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