速览 Xbox在硬件成本上升和人工智能创新的背景下,强调次世代主机将兼顾性能、效率与亲民价格,致力于为玩家提供更多选择和更优体验。 Xbox正优先考虑“效率和亲民价格 alongside 性能”,以...

速览 Xbox在硬件成本上升和人工智能创新的背景下,强调次世代主机将兼顾性能、效率与亲民价格,致力于为玩家提供更多选择和更优体验。

Xbox正优先考虑“效率和亲民价格 alongside 性能”,以应对硬件成本上涨和AI创新带来的挑战。

Xbox负责人Asha Sharma在接受BBC采访时表示:“整个行业都需要开始在亲民价格和效率方面进行创新,这是我们之前没有必须做的事情。”

她补充道:“但鉴于当前硬件和组件的危机,所有人都必须思考并创新,为玩家提供更多关于如何使用和购买主机的选择。”

虽然Sharma未透露代号为Project Helix的次世代Xbox是否会配备光驱,但她谈到了Xbox的新功能——光盘转数字版,允许玩家解锁实体游戏的数字版本。

“我知道玩家喜欢实体介质,也知道数字介质有很多优势,我想确保玩家有选择权,”她说,“我们长期以来一直引领向后兼容,因此未来几代产品也会继续保持这一点。”

Sharma还谈及人工智能的持续讨论,指出AI“从根本上改变了很多事物”。

作为微软前CoreAI总裁,她表示平台将“考虑世界上发生的事情,为玩家打造最佳体验”。

对于Project Helix,这意味着要考虑“硬件效率,包括存储和内存的使用、单价、组件等方面”。

Sharma此前曾表示,Xbox“不能容忍糟糕的AI”,公司不会“追求短期效率或用无灵魂的AI产品充斥生态系统”。

“游戏始终是艺术,由人类精心打造,结合我们提供的最创新技术。”

Sharma和Xbox首席内容官Matt Booty还表示,平台“没有来自微软的压力”必须使用AI。

Booty说:“我们的团队可以自由使用任何可能有益的技术,比如帮助编写代码或检查漏洞——主要是在制作流程中。最终,正如Asha所说,我们致力于由人创作的艺术,技术只是辅助。”

Sharma还简要谈及公司正在进行的重组,包括裁员3200人,占Xbox组织的20%,以及剥离五个内部工作室。

她解释说,重组是“为了确保我们能持续服务未来25年,继续实现我们的使命”。

“我们正处于一个新世代,玩家希望以不同方式游玩,同时新技术也在涌现。在Xbox内部,我们之前的状态并不健康。”

Xbox强调次世代主机将兼顾性能、效率与价格,积极应对硬件和AI领域的挑战,致力于为玩家提供多样化选择和优质体验,同时通过重组确保未来发展。