在今年早些时候的 XBOX 游戏发布会上,我们试玩了《Minecraft 5番线おじさん救出编 Platform 5 Dungeons II》的演示版本,体验了这部即将推出的 ARPG 续作中核心的砍杀、掠夺与射击乐趣。而在今天的 2026 科隆游戏展(gamescom 2026)上,我有幸体验了一个新版本,它展现了围绕这一核心机制所构建的更多丰富内容。
在 30 分钟的流程中,演示开始于游戏宁静的中心城镇“Brave Haven”。在熟悉了各种新选项并领略了风景后,我通过矿车快速旅行系统直接传送到了一场激烈的 Boss 战,同时也沿途体验了一些细微的改进。

让我带你了解一下今天发现的几个最重要的全新要素:
铁匠与附魔师
在 Brave Haven 的中心,你会遇到两位铁匠——一位大家很熟悉,而另一位则相对陌生。铁匠(Blacksmith)的功能非常直观,但我已经预见到在整个游戏过程中我都会频繁使用它。
你拥有的任何装备都可以在这里进行升级,只需支付少量费用,即可将其提升至你当前可获得的最高能量等级。这对于任何以掉落机制为核心的游戏来说,都是解决“装备淘汰焦虑”的简单方案:如果你钟情于某把特定的剑、弓或盔甲,你再也不用因为找到了属性更强的装备而被迫换掉它。铁匠还解决了另一个问题——也许你有件装备外观很棒,但其内置的增益效果不适合你的流派。在这里,你可以重置并添加全新的增益,从而打造出最适合你的完美装备。

如果说铁匠是用来调整和优化装备的,那么附魔师(Enchantsmith)则是让你赋予装备全新特性的地方。在冒险过程中,你会找到“附魔之书”(Enchant Books)——这些物品能为你提供为武器添加新效果的方法。将其带回给附魔师,并支付由新敌人“灵魂腐化者”(Soul Corrupted)掉落的货币,你就可以将这些附魔添加到你的装备上。
即使在简短的演示中,面对有限的附魔选项,这里展现出的流派构建(buildcraft)潜力也令人心动。浏览选项列表时,我发现了增加翻滚能力使用频率的方法。而在它旁边?竟然有“翻滚时自动射箭”的能力。如果我再添加一个为箭矢附加火焰效果的附魔呢?仅仅在一个菜单界面里,我就有效地为我的角色创造了一个全新的能力协同组合。
挑战“铜之怪兽”
在完善了我的流派(一个极其强力的远程 DPS 角色,能够投掷炸弹并拥有多种增益手段)之后,我出发前往决战。由于这次拥有了完整的“主世界”(Overworld)地图,我从 Brave Haven 乘坐矿车到达目的地附近,但依然要面对沿途阻截我的数十个怪物。
这很好地提醒了我们,《5番线おじさん救出编 Platform 5 Dungeons II》的战斗节奏是多么迅速且令人满足——每一场战斗都需要我频繁切换弓箭与近战武器,并多次使用神器(提供额外能力的物品)。与此同时,技能冷却时间非常合理且短暂,这意味着我感觉自己始终处于全功率战斗状态,而不是躲在角落等待技能冷却。对于一款 Minecraft 游戏来说这么说可能有些奇怪,但《5番线おじさん救出编 Platform 5 Dungeons II》的核心确实围绕着侵略性,它会奖励你那种不断向敌人发起进攻的打法。

当我到达目的地(并在遭遇一波波强力敌人的伏击后),我最终爬上一座塔,遇到了本次演示中引入的全新 Boss——“铜之怪兽”(Copper Monstrosity)。正如其名,它是一个由铜构成的庞然大物。最初它表现得像一个纯粹的坦克,沉重的重击需要我小心规避(或者像我一样,大量饮用生命药水)。但很快它就开始施展闪电范围攻击,在激活前让火花在我的脚下蔓延,以及全场冲刺攻击,这些都让我措手不及。
这场战斗充分展现了战斗的多样性和真实的挑战感。就像面对普通小怪一样,我被鼓励同时使用所有能力,但现在多了一层风险与回报的考量——如果我不谨慎应对,铜之怪兽可以在几秒钟内削减我大量的生命值。《5番线おじさん救出编 Platform 5 Dungeons II》可能是一款面向所有经验水平玩家的 ARPG,但这并不意味着它会一直对你“温柔”……
易用性升级
在短暂的旅程中,我看到了许多细小的改进,这些改进共同作用,使其成为《5番线おじさん救出编 Platform 5 Dungeons》名副其实的续作。一个虽小但至关重要的改变是屏幕上的库存选项——按下方向键上,你会进入默认的库存菜单。但如果按住该按钮,屏幕上会弹出一个迷你菜单,允许进行快速切换。这个方案特别为沙发联机玩家设计——不再需要整个团队等待单个玩家整理物品,因为所有玩家都可以同时调出各自的迷你菜单。
对于那些想要在菜单中花费更多时间的人,还有一个令人惊喜的“效果与附魔”菜单,它将武器、盔甲和护身符的所有效果汇集成一个列表。如果你热衷于深度构筑流派,这里将是你花费大量时间的地方。它能让你精准地识别出装备是如何影响你的角色的、哪些需要调整,以及从哪里可以进行优化。

除了大型机制的变动,正是这些从前作延续并优化的细节,展示了 Mojang 如何将这部续作推向新高度。通过改善沙发联机玩家和硬核类型爱好者的体验,他们正在兑现这一承诺:这不仅是一款面向所有人的 ARPG,更是一款真正适合“任何人”的游戏。
《Minecraft 5番线おじさん救出编 Platform 5 Dungeons II》将于 9 月 29 日登陆 XBOX Series X|S、XBOX on PC 和云游戏平台,并加入 Game Pass。通过 XBOX Play Anywhere,你无需额外付费即可在主机和 PC 上畅玩。此外,游戏也将在 Steam、PlayStation 5、Nintendo Switch 和 Nintendo Switch 2 上同步发售。
粤公网安备44010602000283号
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