近日,FromSoftware社长宫崎英高在IGN采访中透露,工作室在完成《艾尔登法环:暗夜君临》与Switch2独占新作《黄昏之血》两款多人游戏后,将重心回归经典单机游戏开发。他表示,两款多人作品接连问世纯属巧合,并非工作室未来的发展方向。

据了解,《艾尔登法环:暗夜君临》与《黄昏之血》由不同制作人主导,主打PvPvE竞技多人玩法,和《艾尔登法环》传统联机模式差异显著。宫崎英高坦言,长期深耕多人游戏开发后,团队愈发渴望重启单机项目开发,单机内容依旧是工作室的核心深耕方向。

此外,宫崎英高解读了《黄昏之血》的特殊定位,该作品专门承载无法适配单机游戏的创意玩法。本作是FromSoftware与任天堂合作的Switch2独占作品,依托任天堂的优势优化了新手引导与教程体系,弥补了工作室过往作品新手适配性不足的短板。
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