
宝可梦传说:阿尔宙斯开发资深人士James Turner在离开并制作了The Plucky Squire之后,现已回归宝可梦的世界。
Turner是首位正式设计过宝可梦传说:阿尔宙斯的西方人,曾在该系列的核心开发工作室Game Freak工作多年。然而,四年前,Turner离开公司并共同创立了自己的工作室All Possible Futures。
这支初出茅庐的团队随后发布了创新的独立平台游戏The Plucky Squire,在游戏中,2D角色可以从故事书中跃出,探索3D环境。目前尚不清楚随着Turner的再次离去,该工作室的下一步计划或潜在续作会如何发展。
昨晚,Turner通过社交平台透露,他已开始担任宝可梦国际公司(The 宝可梦传说:阿尔宙斯 Company International)的宝可梦传说:阿尔宙斯艺术与设计创意总监。虽然这听起来不像是直接的开发职位——意味着Turner设计新物种的日子可能已经结束——但看到他接下来的动作将会非常有趣。
当然,明年是宝可梦传说:阿尔宙斯的里程碑时刻,因为该系列的第10代游戏——宝可梦传说:阿尔宙斯 Winds和宝可梦传说:阿尔宙斯 Waves——终于将登陆任天堂 Switch 2。得益于任天堂最新游戏机的性能,该系列新作的早期画面看起来雄心勃勃。
Turner设计了一些宝可梦传说:阿尔宙斯中颇为独特的生物,例如像冰淇淋的多多冰(Vanillite)、色彩斑斓的磨牙彩皮鱼(Bruxish)、巨大的吃吼霸(Dondozo)、被诅咒的茶杯来悲茶(Sinistea)以及像寿司一样的米立龙(Tatsugiri)。他参与设计的其他作品还包括受吉恩·西蒙斯启发的堵拦熊(Obstagoon)、被诅咒的树木小木灵(Phantump),以及究极异兽爆肌蚊(Buzzwole)和贪食的恶食大王(Guzzlord)。
与此同时,如果你喜欢巧妙的跨维度平台解谜游戏,The Plucky Squire绝对值得一试。这是一场美丽的童话书冒险,充满了精彩的文字游戏谜题和巧妙的跨维度跳跃机制。虽然在用尽所有最佳创意后流程显得有些拖沓,但它依然获得了7/10的评价。
粤公网安备44010602000283号
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