IGN近日发布了FromSoftware新作《The Duskbloods》的试玩前瞻。IGN记者此前前往FromSoftware位于东京的工作室,实际体验了约8小时的游戏,并认为这款Switch 2独占多人游戏可能是FromSoftware迄今为止最复杂、最有趣的作品之一。

《The Duskbloods》并非传统意义上的PvP或PvPvE游戏。IGN认为,如果仅用“PvPvE”来概括,反而会低估它的复杂程度。游戏保留了《血源诅咒》《艾尔登法环:黑夜君临》式的高难度动作战斗,同时加入了更强的机动能力,以及围绕多人竞技展开的阶段式玩法。
游戏每场比赛最多支持8名玩家,玩家将从多个名为“Bloodsworn”的角色中选择其一。不同角色拥有各自的武器、远程攻击和特殊能力。一场完整比赛分为3个阶段,每个阶段约持续8分钟,玩家需要在地图中争夺“Virtue”点数,以避免在后续阶段遭到淘汰。

第一阶段结束后所有玩家都会继续比赛;第二阶段结束后,排名最后的两名玩家被淘汰;第三阶段结束后则会再淘汰三人。最终仅剩3名玩家,他们将被传送至一个封闭的竞技场,在血红色天空下进行最终决战“Moon Blood Bestowal”。整场比赛大约持续30分钟,但IGN认为,由于每个阶段都像是在与时间和其他玩家赛跑,因此很容易让人持续投入其中。
FromSoftware社长兼游戏总监宫崎英高透露,桌游以及桌面角色扮演游戏是《The Duskbloods》玩法设计的重要灵感来源。
IGN表示,游戏本身提供了较为完整的教程,能够帮助玩家逐步理解各种复杂机制。宫崎英高也承认,这是他参与制作过的最复杂的游戏,但其设计思路与优秀桌游类似:玩家只要掌握基本规则并经过一定次数的实战,就能逐渐理解整个系统,比赛流程也会越来越自然。

不过,目前IGN体验到的仅仅是网络测试版本,实际内容只是正式版的一小部分。《The Duskbloods》目前甚至还没有公布具体发售日期或发售时间窗口,FromSoftware也仍在根据网络测试收集玩家反馈,并进一步调整游戏机制。
针对多人竞技游戏可能出现的“老玩家碾压新玩家”问题,宫崎英高表示,游戏会通过匹配机制考虑玩家的技术水平,同时开发团队也在研究鼓励老玩家帮助新玩家的系统,希望让游戏前期更加友好。
对于不喜欢PvP的玩家,FromSoftware还计划提供更多不同的玩法选择,让玩家即使不擅长或不喜欢玩家对抗,也能够继续解锁角色内容以及故事内容。不过,这些功能目前尚未全部完成。

IGN整体认可《The Duskbloods》的战斗体验,认为它拥有熟悉的FromSoftware动作游戏手感,同时加入了更加灵活的移动能力。不过,IGN也指出,游戏目前的锁定系统和镜头表现存在一定问题,面对高速移动的敌人时,有时难以稳定追踪目标。
尽管如此,IGN认为,《The Duskbloods》的战斗依然足够复杂且紧张,玩家需要同时处理敌人、地图资源以及其他玩家带来的威胁。IGN最终表示,《The Duskbloods》显然是为喜欢探索、享受FromSoftware作品中未知感,并且熟悉格斗游戏“博弈”思路的玩家打造的。对于一款机制如此复杂、同时又是Switch 2独占的多人游戏而言,如何维持足够大的玩家群体将是一项挑战。
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