由快手旗下弹指宇宙工作室研发、改编自阅文集团同名小说的神秘学题材MMORPG诡秘之主,近日通过官方渠道公布了项目整体投入情况。截至2026年8月中旬,涵盖研发、技术适配及公测推广等全部环节在内的总成本已达12亿元人民币。
官方指出,当前大型MMORPG的研发已迈入“十亿级投入”阶段:常规团队规模需数百人,开发周期普遍不低于四年;优质IP授权、具备号召力的代言人合作以及系统性市场推广,已成为项目启动的必要条件;低于十亿元的总投入,已难以支撑一款具备全平台竞争力的高品质MMO产品。
此前,项目方已在2026年6月透露过阶段性投入数据——当时研发成本已突破10亿元,核心团队规模为624人,制作人由前网易雷火祝融工作室总监、曾主导逆水寒开发的徐杰担任。该项目于2022年2月正式立项,全程基于虚幻引擎5(UE5)进行PC与移动端双端同步开发。本次披露的12亿元总额,即在原有10亿元研发支出基础上,新增计入了公测阶段的综合推广费用。
在成本结构分析中,官方重点说明了三项关键支出动因:一是UE5引擎在PC端所采用的Nanite虚拟几何体、Lumen全实时全局光照等前沿技术,显著抬高了开发复杂度与人力门槛;二是为实现UE5在移动平台的深度适配,技术团队对引擎底层进行了大量自主重构与定制化开发;三是虽经测算,全面引入AI辅助开发可节省约3亿元成本,但项目最终决定维持全部人力开发模式,强调“我们服务的是真实的人,是需要承担家庭责任的开发者”。
诡秘之主定于2026年8月21日开启全平台公测。游戏彻底重构传统MMO职业框架,以原著设定的22条神之途径、220个专属序列为核心成长体系。当前测试版本已开放占卜家、战士、观众、学徒、歌颂者、窥秘人六条路径,玩家需通过“扮演法”逐步消化魔药,实现序列晋升。
当一款国产MMORPG的总投入达到12亿元,它会成为行业新标杆,还是重资产模式下的一次高风险探索?这一问题的答案,或将随着公测开启而逐渐清晰。
粤公网安备44010602000283号
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