发行商Deep Silver和开发商KING Art Games宣布,《战锤40K:战争黎明4》跳票,发售日从原定的9月17日推迟至12月3日,延期将近三个月时间,登陆PC Steam平台,购买“指挥...

发行商Deep Silver和开发商KING Art Games宣布,《战锤40K:战争黎明4》跳票,发售日从原定的9月17日推迟至12月3日,延期将近三个月时间,登陆PC Steam平台,购买“指挥官版”的玩家可提前在11月30日解锁游戏。

《战锤40K:战争黎明4》跳票 改为12月3日发售

官方解释说,此次跳票是为了有更多时间打磨游戏,因为需要额外几周时间来收集反馈,同时修复bug,提升优化,希望首发当天就能带来最佳体验。

游戏总监Jan Theysen在视频更新中表示:“我们决定将游戏发售日期推迟到12月3日日。和你们中的许多人一样,我们也期待着在9月份玩到这款游戏,但我们真心相信这是一个正确的决定,额外的等待是值得的。”

《战锤40K:战争黎明》的反响非常热烈。你们观看了我们的阵营预告片和战场报告,成千上万的玩家参与了多次社区测试,并分享了你们的反馈。所有这些都极大地帮助我们完善了游戏体验,我们为迄今为止取得的成就感到非常自豪。

我们从你们的反馈中得知,游戏体验很棒,我们也抓住了《战锤40K:战争黎明》的独特之处。那么,为什么要延期呢?因为我们需要额外的几周时间来收集你们的反馈,并将这些反馈融入到游戏中,修复bug,提升性能,并完善游戏体验。我们希望打造一款不负众望、符合你们期望的游戏。我们希望确保每位玩家从游戏发售的第一天起就能获得最佳体验。

在接下来的几周里,我们会持续向大家展示我们的工作进展,以及大家的反馈如何影响游戏。我们将发布更多《战锤》报告、更多游戏实况,并深入剖析游戏的各个方面。今天,我们还会分享更新后的第一年路线图,让大家了解所有后续内容与新的发售日期是如何衔接的。”

《战锤40K:战争黎明4》跳票 改为12月3日发售