《深渊之影》是凉屋游戏推出的俯视角动作Roguelite作品,它的任务和进阶内容的获得完全依靠章节的推进以及战斗的表现。以下就是深渊之影在哪解锁任务,主线任务随着玩家逐层攻克地牢、丛林、墓地三个章节自然展开,支线和隐藏任务大多在击败章节首领之后,在对应的楼层虚空裂隙处触发,而虚空幻境等高阶挑战必须打通本章BOSS才能在1-2、2-2、3-2节点亮入口。

游戏分三层章节式进行,每个章节中又分为普通模式以及最后的Boss战。玩家操控亚瑟等角色进入随机生成的地图之后,主线进度会自动被系统记录下来,不需要回城交令。关键在于每章第三层首领倒下时,结算界面就会弹出新的功能提示,这时返回章节选择界面,在已通关章节的中段楼层就可以看到虚空裂隙的紫色传送门。将解锁动作嵌入到击杀反馈当中,虽然简化了菜单层级,但是也要求玩家主动去关注战后的提示,而不能只顾着推进下一章。

支线任务有山河之志、余烬低语等,大多驻留在裂隙附近NPC或者破损的石碑上。触发条件不是等级门槛,是携带某种符文经过石碑,或者在商店层购买魔镜钥匙之后自动接取。该任务会给予小地图权限、专属武器胚子、符文槽位等,建议每次下探到二层商店的时候就暂停清怪,先绕场一周点遍可疑互动物件,很多玩家漏掉支线,就是因为把石碑当成背景装饰。

玩家等级提高之后,天赋树就会放出新的角色和通用的被动,菲莉丝、银藏等额外的角色并不是通过氪金获得的,而是需要玩家通过累计经验加上特定的BOSS首通双条件来触发。符文系统采用局内拾取和局外镶嵌双轨模式,类符文增加局内停顿连击的产出,适合艾丽娅这样短刀手使用。面对阿斯塔罗斯的激光和暗蚀镜像复制机制,留两个复活币加上格挡反击流,一般比单纯堆攻击力更容易解锁战。

以上就是深渊之影在哪解锁任务的内容,实际游玩的时候不需要追求单局速通,局外成长和符文储备才是解锁高阶内容的真正钥匙。把每一章的虚空幻境当作检验配装的考场,而不是单纯刷装备的副本,任务链就会顺着战斗节奏一层层地打开。
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