崩坏因缘师刃,一柄素白长伞,加上那种冷峻的气质,在一众角色里确实挺出挑的。后来去翻了一下背景设定,发现这角色背后的故事比外表看起来要复杂得多。曾是第十一真王的贴身护卫,世界崩坏后变成了寻找故人的僭主。今天不整那些虚的,就实打实说说那刻夏到底怎么玩、跟谁搭、值不值得花资源。

米哈游新作《崩坏:因缘精灵》可操作角色刃,圈内也常称因缘师刃,人物身份设定为第二十二僭主,执掌位面最高峰,归属破凰僭主组织。整条主线剧情围绕寻觅下落不明的第十一真王推进,现有设定资料表明,刃所持元理力量大概率传承自这位真王。角色技能体系主打全队防护机制,队友血量濒临见底时,刃能给到免死护盾与持续回血效果,完成队友复活操作的同时,还能给周边敌方挂上眩晕控制,是对局劣势阶段稳定翻盘的核心辅助角色。

游戏的核心玩法把精灵收集养成和自走棋战斗捆在了一起。玩家在大世界探索过程中会遇到形形色色的因缘精灵,从会飞的薯条鸥到能骑乘冲浪的幻兽,每只精灵都有独立的元理和特性设定。遇到野生精灵时可以发起"因缘对决",进入自走棋战场后需要根据精灵的技能范围和站位调整阵容,战斗胜利就能收服对方。这种把抓宠和棋盘对战揉在一起的思路,让养成和战斗之间形成了比较自然地循环,不会出现养了半天派不上用场地情况。

除了战斗,游戏在大世界探索上也做了不少文章。精灵不只是打架地工具,还能充当坐骑帮助玩家跨越地形,实机演示里展示了骑着精灵飞行、滑翔甚至冲浪的画面。米哈游在这作里还首次加入了捏脸和灵活换装系统,玩家可以自定义主角形象,不再绑定固定主角。世界观层面,玩家扮演从幽禁中逃生的位面旅行者,通过收集精灵修复破碎的"因缘之线",新旧世界、真王与僭主的势力纠葛会随着剧情逐步展开,看似轻松的氛围底下藏着挺复杂地设定。

聊了这么多关于崩坏因缘师刃的内容,小编觉得这角色最打动人的地方还是他的“稳”。不会让你打出什么惊天操作,但也不会让你莫名其妙就输了,属于稳打稳扎的角色。在当前版本的角色池里,像刃这样兼顾保护和输出的因缘师确实不多见。愿意等米哈游把大世界和自走棋磨合到位的玩家,这款作品值得放进关注列表。
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