索尼电子在X平台发布了一条推广PS-LX3BT黑胶唱机的帖子,文案写道:“用LX3唱机重新发掘黑胶的温暖、细腻与仪式感。放下唱针,按下播放键,享受音乐应有的聆听方式。是时候升级了!”原本面向黑胶爱好者的营销内容,却精准踩中了游戏玩家的“雷区”。
事件的导火索要追溯到7月1日。索尼互动娱乐(SIE)发布官方公告,宣布自2028年1月1日起,所有在PlayStation平台新发售的游戏将停止生产蓝光实体光盘,新作仅以数字版形式通过PlayStation商店和零售商发售。索尼成为全球首家彻底放弃新游实体版的主流主机厂商。

就在玩家对实体盘停产的不满情绪持续发酵之际,索尼电子部门的这条黑胶唱机推广帖无异于“火上浇油”。
负责研发电视、音频产品的索尼电子在X平台推广的PS-LX3BT黑胶唱机,于2026年1月发布、4月正式上市。该产品拥有蓝牙连接等现代功能,但核心受众仍是黑胶唱片收藏者。
玩家们也迅速涌入评论区讨论:




然而玩家愤怒的根源并非商业逻辑,而是价值观的矛盾。正如一位网友所言:“索尼在2013年的E3游戏展上曾高调承诺——只要你买了PS游戏,就可以随意交易、转卖、借给朋友或者‘永久拥有’,当时索尼还借此嘲讽了限制二手盘的微软。13年过去,承诺成了笑话。”
当一家公司一边高呼“实体媒介的温暖与仪式感”,一边却亲手终结数千万玩家的实体游戏拥有权时,舆论的反噬或许早已注定。
粤公网安备44010602000283号
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