神兽系统在决斗学院中于第十二天开放,第十五天开始可以抽取,是中期战力分水岭和竞技场有效增减伤的主要来源。以下为决斗学院神兽强度分析,强度评价不能只看一次技能面板,而应该把图鉴全局加成、十二星天启门槛、PVP增减伤贡献和是否符合主玩阵容的怒气轴都考虑进去。

龙系神兽处在输出向的第一档。它的被动回合内使全队怒气增加,站桩主C加法术或者物理伤害的倍数,持久战每转一圈怒气就多一层放大。十二星天启之后,无双吕布的第二回合满怒起手被平滑地控制在可以使用的状态,这是其他神兽无法替代的战略点。狮子走另一极,主动技概率削敌方两点怒气并附加沉默,专克诸葛亮、刘备这类回怒辅核,竞技场对阵慢速群雄队时,经常用它把对方大招卡死在手里。这两只建议图鉴开完优先二选一拉到十二星,资源宽裕再补第二只,不能同时铺三只造成天启延迟。

牛、猴、狼、天马构成功能到第二梯队。牛的群体护盾和低血复活是推图和跨战力守关的底线保证,特别是微氪党用来弥补武将星级不足的,放在吕布队后面可以硬吃一次对位爆发。猴的逐客令精准地限制了敌方最高攻击力单位的行动范围,PVP切后手反打非常厉害,但是吃站位和速度轴,一只低星就可以用不用硬拉十五星。狼带减疗和单体爆伤,专门挑华佗左慈的续航阵,巅峰赛针对性首发价值高。天马双段回血吃星级,三期神兽爆金币后才是完全体,白嫖玩家前期不要碰,等前四只成型再考虑。凤凰腾蛇不做独立主C培养,只用在终焉链接和图鉴尾页。

四象神兽定位为一个阵营的插件,不能做为万能解来使用。青龙冰冻加格挡免控适合关羽、赵云这样高频度使用的技能使用者,但是其基础伤害系数已经比新版红兽差很多。白虎沉默命中随控制抗性环境贬值,现版只推荐给缺狮子的过渡期使用。朱雀灼烧加吴国技能增伤还有吃屎的余地,打法师内战可以滚持续伤害。玄武护盾的暴击抵抗能够使吴国的肉盾队形成伪不死前排,但是机动性较差,遇到速攻吕布队会直接绕过。四象优先级低于龙狮牛,抽到先解锁图鉴拿全局攻防,不占用星辰指引硬抽。

开服十五天之后把所有紫、橙、红各抽一只点亮图鉴,全局加成比单红兽升星要直接得多。然后选出龙或者狮子拉十二星天启,第三只补牛,第四只猴,狼天马按PVP要求穿插。星辰指引别砸凤凰蛇类终焉链接件,那是氪佬后期的事情。神兽装备洗练跟随主C走,龙堆怒气和增伤,狮子堆效果命中和速度,牛堆生命和受疗,切忌一套属性全员通用。

以上就是决斗学院神兽强度分析,神兽并不属于直接能够决定胜负的筹码,它只是一条将队伍节奏固定在某个角度的螺丝钉。龙狮定基调,牛猴狼做对策,天马终焉留后期,四象归图鉴。会根据对手的轴位来换兽的玩家,比只氪出满星凤凰的玩家走得更远。当你的星辰指向每一个天启节点的时候,你的战力曲线就会自己往上升。
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