少年惠比寿的作战体系完全围绕空中优势构建,而地面普攻就是进入这一节奏的钥匙。整套地面普攻共分五段,前两段为快速的横斩与斜劈,带有小幅前移,第三段会发动一次突进刺击,位移距离明显且出招速度不慢,非常适合用来抓对手释放技能后的短暂硬直。第四段将召唤出玄间,伴随一记大范围回旋斩击,这个判定的边缘比视觉特效更宽,压对手替身起身时往往能打出意外截击。最后一段惠比寿与玄间同时跃起,交叉斩击后角色会短暂悬停于半空,这个浮空状态正是转入空中连段的起点。整套普攻虽然单发速度不算极快,但每一段都自带位移和可观的判定范围,熟练运用第三段突进和第四段玄间斩的覆盖面积,能让地面立回变得极具压迫感。

一技能 稳定突进与安全起手
地面一技能是少年惠比寿最值得依赖的起手招式。使用后角色会向前高速突进并挥出一刀,只要刀锋碰到敌人,就会立刻翻身跃至对方身后空中,既打出伤害又瞬间抢占制空权。即便这一刀挥空,技能也不会让角色长时间僵在原地,而是有一个缓冲收招动作,容错率相当不错。这个技能的前摇很短,突进距离足以覆盖中距离,实战中既可以用来抓对手技能后摇,也能直接作为开局抢先手的手段。如果预判失误被对手闪开,你依然保有后续操作空间,可以立刻衔接二技能进行二次起跳调整位置,避免落入被动。因此,一技能不仅是稳定的浮空入口,更是整个进攻节奏的安全阀。

二技能 瞬间升空与方向控制
二技能的设计极为干脆,使用后惠比寿会直接跳向空中,起跳方向可以通过摇杆实时控制。在地面施放时几乎不存在前摇,这让它成为躲避地面技能和逃脱压制的神技。面对一些地面判定强势的忍者,看到对方抬手就可以用二技能原地升空,让对手的技能完全打空,同时自己立刻进入空中作战状态。由于可以自由选择起跳方向,你能够向前追击,也能向后拉开距离,甚至斜向跳入对手视野盲区。这个技能的灵活度直接决定了惠比寿的生存能力和节奏转换速度,熟练掌握方向操控后,很多地面上的不利局面都能瞬间化解。

实战中要玩好这个忍者的话,尽量保持空中优势。起手可以用地面一技能突进命中后自动浮空,也可以用二技能直接跳起来。然后进入空中普攻和二技能的循环,一边拉扯一边攒能量。遇到对空能力弱的忍者,只要一直飘在天上他就很难受。等能量攒满五格,找机会放出强化二技能打一套爆发,重复打两轮爆发对方就差不多没血了。
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