市面上的联机游戏不少,但能把“梦境”和“摸金”这两个概念玩出新花样的还真不多见,这也难怪这么多人惦记着代号梦核什么时候公测。这款由三点饮茶工作室打造的新作可以重点关注一下。玩家扮演渡梦者潜入别人潜意识构建的梦境,在诡异空间里找宝贝、躲怪物、赶在梦境崩塌前跑出来。

《代号梦核》最新下载预约地址
关于公测时间,目前官方确实还没有公布,但是可以先在九游上进行预约。这款作品最抓人的地方在于"渡梦者"这个身份设定。玩家能自由进入他人由潜意识构建的梦境,在里面搜寻稀有遗物。梦境不是固定的场景模板,每次探梦都会遇到不一样的空间结构,隐藏房间和秘密通道的位置随机变化,这种不确定性让每一局都有新鲜感。搜到好东西只是第一步,怎么在梦境坍塌之前带着宝物安全撤离,才是考验人的地方。

美术层面走的是中式怪诞路线,不是那种一惊一乍的恐怖,而是让人后背发凉的诡异氛围。PV里出现过花轿、纸人、老式居民楼这些元素,配合梦核特有的失真感和怀旧色调,视觉上有辨识度。儿时记忆和地底深渊两种极端场景被揉进同一个梦境里,反差感拉的满。这种用东方美学解构梦核概念的做法,在国产游戏里确实不多见吧。

这游戏单人几乎玩不下去,强社交属性让开黑体验特别上头。多人入梦可以分路探索,有人专门搜宝有人负责望风,配合好了效率比单刷高不少。当然人多也意味着目标大,梦境里的异常存在对声音和动静很敏感,队友一个失误可能把整队人搭进去。战斗不是硬刚为主,更多是借助环境和道具周旋,利用梦境规则本身来化解危机。带出来的遗物可以解锁角色天赋、外观和剧情碎片,慢慢拼凑梦主背后的秘密。开发团队三点饮茶工作室的态度也挺加分,会在社群里同步开发进度、收集玩家反馈,不是闭门造车那种。这种靠脑子而不是靠数值的设定,对喜欢动脑子的玩家很友好哦。

代号梦核什么时候公测虽然现在还没有消息,但是游戏给小编的印象挺深的,它不是那种靠堆画面博眼球的作品,而是在玩法机制和氛围营造上都有自己的想法。小编觉得渡梦者的设定和动态梦境结构的结合很有潜力,中式怪诞美学也做出了差异化。喜欢梦境题材和团队协作玩法的小伙伴,赶紧去九游预约关注吧!
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