
2026年已经过半,是时候盘点一下索尼 PlayStation Studios 的近况了,看看各工作室正在开发哪些作品,以及在未来几个月或几年内有哪些游戏会登陆 PS5。虽然今年到目前为止,该主机已经迎来了许多优秀的第三方作品,如 Resident Evil Requiem、007 First Light 和 红色沙漠,但目前玩家能玩到的第一方游戏只有一款:Housemarque 最新的射击游戏 Saros。不过,今年最重磅的 PlayStation 新闻难以忽视:索尼决定从2028年1月起停止生产光盘,这让我们不禁怀疑,下文中提到的这些游戏是否还会推出实体版。
与去年同期相比,工作室名单缩减了几个,部分原因是开发了 Demon’s Souls 和 汪达与巨像 重制版的工作室 Bluepoint Games 令人意外地关闭了。另一家据传已经不复存在的工作室是 Dark Outlaw Games,该工作室由 使命召唤21:黑色行动6 资深制作人 Jason Blundell 于2025年创立,但据称已于今年早些时候关闭。
那么,哪些 PlayStation 工作室即将发布游戏,或者至少手握秘密项目?这正是我们要探讨的内容。这些开发了众多备受推崇作品的幕后工作室现在都在忙些什么?我们还要等多久才能看到并玩到他们的项目?让我们深入了解各工作室的动态,以及新作品推出的现实预期时间。
Naughty Dog
Naughty Dog 目前的精力集中在 Intergalactic: The Heretic Prophet 上,这是一款带有80年代复古风格的太空冒险游戏。在将《最后生还者》真人剧集的未来交给 Craig Mazin 后,工作室负责人兼创意总监 Neil Druckmann 正带领团队全力开发这款自2013年以来的首个新 IP。但除了2024年 TGA 颁奖礼上那段电影化的预告片外,我们对这个科幻故事知之甚少。随着最近一场大型 State of Play 发布会的结束,许多人都在问同一个问题:Intergalactic 在哪?Naughty Dog 真的会跳过整个主机世代吗?
目前已知的是,Intergalactic 由 Tati Gabrielle 饰演 Jordan A. Mun,她是一名在追踪名为“Five Aces”的犯罪集团时被困在某个星球上的赏金猎人。传闻该作拥有比以往任何 Naughty Dog 游戏都更深层次的战斗系统,揭晓预告片中也展示了一丝类似激光剑的玩法。此外,音乐由 Nine Inch Nails 的 Trent Reznor 和 Atticus Ross 操刀。这无疑是个好消息。这会是索尼2027年的 PS5 压轴大作吗?我们当然希望如此,但在看到实际演示之前,还不能妄下结论。
显然,这并不是 Naughty Dog 唯一的项目,Druckmann 曾透露工作室还有第二款未公开的游戏正在开发中。会是 最后生还者:第一部 Part 3 吗?还是 UNCHARTED™: 盗贼传奇合辑 5?或者是全新的作品?欢迎在评论区分享你的看法。
Santa Monica Studio
我们终于知道了 Santa Monica Studio 的下一款游戏是什么,God of War Laufey 的公开为6月的 State of Play 画上了圆满句号。本作以奎托斯的妻子菲(Faye)为核心,Laufey 似乎要将北欧史诗扩展到九界之外的冥界,她将与来自不同神话的神灵作战。故事线似乎与 God of War 2018 平行,战斗系统承诺将现代沉稳的打击感与早期希腊篇作品的速度与灵活性相结合。
我们仍不知道具体的发售日期,但考虑到该工作室上一部 AAA 大作 God of War Ragnarok 是在2022年底发售的,希望不用等待太久。
Insomniac Games
漫威金刚狼 是下一款即将登陆 PS5 的 PlayStation Studios 独占大作。这款 Logan 的暴力冒险之旅定于2026年9月15日发售。从目前公布的实机来看,它比 Insomniac 最近的《蜘蛛侠》系列更具线性感,但保持了同样丝滑的动作风格。这将标志着 Insomniac 结束了为期三年的新作真空期——虽然与如今大多数 AAA 游戏的开发周期相比不算长,但对于过去十年索尼产出最高的工作室(曾发布多部《蜘蛛侠》和 瑞奇与叮当:时空跳转 作品)来说,这段时间相当显著。
这段等待时间部分原因可能是由于2024年的大规模数据泄露,导致 Insomniac 许多未来的计划被窃取并公开。泄露内容中提到工作室还在开发一款 蜘蛛侠大战毒液 游戏,甚至可能在 Wolverine 之前推出。不过目前来看,这一说法尚未被证实。
Sucker Punch Productions
Sucker Punch 在2025年10月2日推出了 Ghost of Yotei,作为2020年 Ghost of Tsushima导演剪辑版 的续作。Atsu 的故事广受好评,是目前 PS5 性能的最佳展示窗口之一。这家位于西雅图的工作室还推出了 九霄风云录 Legends Of The Divine Land,即《幽灵》系列的合作多人模式。因此,我们预计短期内不会看到该开发商有太多新动作,毕竟他们最近一直很忙……尽管关于 声名狼藉:私生子 重制版或复刻版的传闻偶尔还会出现。
Guerrilla Games
Guerrilla 在2022年的 地平线:西部禁域 之后,于一年后推出了 Burning Shores DLC,继续构建埃洛伊的故事。随着这部设定在西海岸的续作以悬念告终,这家总部位于阿姆斯特丹的工作室目前正在开发三部曲的第三部也就不足为奇了。地平线:黎明时分 与 Forbidden West 之间的开发周期为五年,因此我们可能很快就会听到关于系列新篇章的消息。
在此之前,Guerrilla 将发布其多人衍生作品 Horizon: Hunters Gathering。该作被描述为一款“战术三人合作动作游戏”,将 Horizon 的末日世界以卡通艺术风格呈现。目前尚未公布发布日期。
Housemarque
Saros 刚刚在4月上市,但参考其前作 Returnal,我们可以期待这家芬兰工作室会为这款最新的循环射击游戏提供长期的后期支持。Returnal 在2021年发售后的几个月内增加了挑战塔模式和多人合作支持,或许 Saros 也会有类似的更新。不过,如果报道属实,不要指望 Saros 会登陆 PC。据信索尼已经重新转向其最初的纯主机独占策略,PC 不再是公司的重点。目前,Saros 在销售额方面的开局似乎比较平淡,我们将观察它在2026年全年的后续表现。
Bungie 近况如何?
虽然严格来说不属于 PlayStation Studio,但索尼在2022年以36亿美元收购了 Bungie。四年后,这笔投资对相关各方来说似乎并不明智。宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 的开发已经缩减,工作室最近宣布了“重大”裁员,受影响的绝大多数是 Destiny 团队。
在 Bungie 的其他项目方面,2026年发布了 失落星船:马拉松,尽管经历了一段坎坷的开发期,但该作在3月推出时获得了好评。然而,玩家人数未必反映了这款撤离类射击游戏的质量。随着索尼在服务型游戏路线上持续挣扎,这款游戏的未来也充满了疑问。
Haven Studios
原定于2025年发布的 Haven Studios 多人射击游戏 Fairgames 目前音讯全无。作为索尼计划中的服务型游戏之一,该作的进展并不顺利。行业老兵 Jade Raymond(2021年创立该工作室)已于去年退出项目。这款在线抢劫游戏的开发仍在进行中,但自2023年的电影化预告片以来,几乎没有任何新消息。我们目前还在等待看到它的实际玩法。今年早些时候,索尼注册了“Break Bounds: Exile 越界:流放者”商标,传闻该作可能会更名,但这仍有待观察。
Bend Studio
自2019年发布 往日不再 以来,除了去年的复刻版,Bend 一直非常低调。但在2022年,这家俄勒冈州工作室透露了一些关于新作的细节——他们分享称新作将“建立在 往日不再 的开放世界系统之上”,但要等到“时机成熟”才会公布。除了知道它不是迪肯·圣约翰故事的延续外,我们一无所知。
今年对该开发商来说也颇为坎坷,有报道称索尼取消了他们正在开发的一款服务型游戏,同时在向下一个项目转型期间,裁员影响了团队30%的成员。目前尚不清楚现有团队正在开发的新游戏是否与四年前透露的细节有关,还是工作室已经推倒重来。无论如何,我们预计近期不会有新消息。
Media Molecule
Media Molecule 在过去十年的大部分时间里都在开发 梦境搁浅 (Dreamstranded),这是一款于2020年发布的创作类游戏。但由于2024年工作室的大规模裁员,该游戏的实时支持现已结束,MM 目前的目标是确保“梦境搁浅 (Dreamstranded) 转型为一个自给自足的平台”。目前还没有关于该开发商下一个项目的消息。
Team Asobi
Team Asobi 凭借富有创意的平台跳跃游戏 宇宙机器人 为我们带来了2024年最重磅的作品之一。作为对 PlayStation 历史的致敬,它赢得了众多奖项,并巩固了其作为 PS5 最佳游戏的地位。自那以后,这家日本工作室一直在通过定期更新和关卡来支持 宇宙机器人。接下来呢?考虑到这款2024年年度游戏在口碑和商业上的成功,如果另一款 Astro 游戏正在开发中,我们并不会感到意外。PlayStation 还有很多冷门角色可以融入到那些色彩斑斓的关卡中。
Polyphony Digital
Polyphony 开发 跑车浪漫旅7 系列已经超过25年了,如果他们在不久的将来偏离这条赛车路线,那才叫令人震惊。跑车浪漫旅7 已经推出了大约四年半,这意味着揭晓工作室下一款赛车模拟游戏的时间可能快到了。
San Diego Studio
同样,San Diego Studio 作为 美国职业棒球大联盟24 的开发商地位稳固。今年的作品刚刚在3月推出,按照惯例,我们可以期待明年春天看到下一部。
Firesprite
Firesprite 最近开发了适配 PSVR 2 的 Horizon: Call of the Mountain。有报道称 Firesprite 曾开发过一款服务型 烈火战车:勇往直前 游戏,但现已取消。相反,在6月的 State of Play 上,索尼透露该团队正在开发 直到黎明 2,这是 Supermassive 恐怖热作的续作。这次故事发生在一个热带岛屿上,让我们看看它在2027年发布时能否重现 直到黎明 的魅力。
teamLFG
teamLFG 成立于2025年,是 PlayStation Studios 的一部分,由 Bungie 拆分出来,旨在开发一款全新的团队动作游戏,灵感来自格斗游戏、平台游戏、MOBA、生活模拟以及“青蛙类游戏”。至于什么是青蛙类游戏,我们也只能猜测。该项目被描述为让玩家“置身于一个轻松幽默、设定在全新神话科幻宇宙中的世界”。不过,这个项目似乎还处于生产初期,因此我们预计短期内不会有更多消息。
粤公网安备44010602000283号
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