随着游戏发售在即,媒体评分聚合网站 Metacritic 也汇总了各大媒体的评分。截止发稿前,本作的均分为88分(满分100)。汇总如下:
IGN给本作打出了9分。评测者认为,本次任天堂为我们带来了《斯普拉遁》系列迄今最佳的战役故事。凭借成熟的玩法循环与丰富的关卡设计,本作可以说将会是 NS2 代表性游戏之一。与此同时,游戏还引入了全新的技能与升级机制。面对高难度的战斗,玩家需要精心调整角色构筑才能通关。
在此基础上,游戏包含多种不同的关卡类型,整体节奏与难度曲线设定合理。玩家需要不断提升技术,但整个战役流程没有任何冗长的刷级或无意义填充。随着战役推进,技能自定义系统会不断加深,为玩家带来更多创新组合的可能。在长约20小时的主线之外,《斯普拉遁 涂击队》带来了高强度的终局内容。游戏更是支持无缝在线多人联机,具有极高的重复游玩价值。
GameSpot 则给《斯普拉遁 涂击队》打出了8分。评测人指出,本次的战役表现优于此前主线游戏中的剧情尝试,展示出 IP 全新的灵活性。虽然玩家可以完全以纯单人射击游戏通关,但团队也并没有彻底移除多人模式。在多人副本中,敌人难度会动态提升,通关后可以获得战利品与经验值。联机的体验本身非常顺畅,但很显然单人模式才是本作重心。
整体来说,游戏在角色自定义与关卡节奏方面表现突出,应对混乱的鲑鱼战场能带来恰到好处的紧张与爽快感。缺点则是作品在武器适配与角色切换体验上存在一定不足,部分玩家熟悉的《斯普拉遁》经典武器在新模式中实用性有所降低。
给出满分的 Pocket Tactics 及 TechRadar Gaming 同样强调,本作是一部以单人内容为核心的游戏,整体的单人体验几乎无可挑剔。在脱离多人竞技框架后,团队能保留了核心乐趣颇为令人值得称道。当然,游戏也延续了任天堂经典的关卡设计风格。整体玩法多样有趣,也为玩家带来了全新的冒险体验。
给出目前最低分也就是4分的《卫报》认为,游戏玩法偏向平庸,整体体验与其他现代合作动作游戏十分相似。玩家在游戏中需要升级装备、对比武器数值,并通过技能搭配反复投入战斗。
最后,给出9分的 Nintendo Life 、 Nintendo Insider 以及 Gfinity 指出,虽然游戏并未突破同类题材的框架,但也很难找到明显的缺点。虽然缺少系列标志性的涂地模式,但依然带来了该系列变化最丰富、最刺激的体验,适合绝大多数玩家。
游戏能满足不同技术水平和操作习惯的玩家,并提供了该主机平台上最出色的玩法循环。本作画面出彩,运行流畅,且几乎全流程支持好友联机。尤其考虑到任天堂为其制定了较为亲民的售价,本作可以说相当值得一试。
粤公网安备44010602000283号
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