尽管索尼此前宣布“2028年1月起停售新游戏实体光盘”的决策引发了包括小岛秀夫在内的业界人士及广大玩家的强烈反对,但索尼似乎正以更强硬的姿态推进其“无光盘化”进程。近日,索尼在PS5外置光驱的官方购买...

尽管索尼此前宣布“2028年1月起停售新游戏实体光盘”的决策引发了包括小岛秀夫在内的业界人士及广大玩家的强烈反对,但索尼似乎正以更强硬的姿态推进其“无光盘化”进程。近日,索尼在PS5外置光驱的官方购买页面上贴出了一则新通知,明确提醒有意购买光驱的消费者:自2028年1月起,所有新发售的游戏将不再生产实体光盘。

索尼无视社区怒火 在光驱商店页加注通告 劝退实体党

这一举动被媒体解读为索尼试图进一步遏制实体光驱的销量,为其彻底转向全数字平台铺路。面对外界的质疑,索尼以“数字业务贡献了85%的收入”为由进行辩护。然而,有分析指出,这一数据包含了大量内购、微交易及独立游戏收入,并不能完全反映单机游戏市场的真实情况。此前数据显示,光驱版PS5的销量占比曾超80%,且在单机游戏领域,实体盘销量依然占据重要份额。索尼为了提升个位数的利润率,不惜牺牲庞大的实体玩家社区并引发公关危机,其“利润至上”的商业逻辑引发了业界的广泛争议。

索尼无视社区怒火 在光驱商店页加注通告 劝退实体党

索尼在光驱购买页加注警告,被指是赤裸裸地“劝退”实体玩家。面对这种为了追求利润率而强行推进的“全数字未来”,你会选择妥协拥抱数字版,还是坚持购买光驱并囤积实体盘?欢迎在评论区分享你的看法!

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