外媒Pushsquare近日发文表示,随着索尼宣布将于2028年1月起停止生产新的PlayStation实体游戏光盘,这一决定实际上已经在很大程度上暗示了一个结果:PS6很可能会是一台纯数字主机。
文章认为,即便PS6真的按照此前传闻在2027年11月发售,索尼也不太可能只为新主机短暂生产两个月实体游戏,随后立即全面停产光盘。因此,从目前的时间线来看,PS6未来大概率只会提供数字版游戏。

不过,真正让玩家担忧的并不是“数字化”本身,而是游戏保存与向下兼容的问题。Pushsquare指出,如果PS6不再配备蓝光光驱,那么玩家多年积累的PS4、PS5实体游戏库将无法直接使用。数字版游戏理论上问题不大,但实体盘用户的处境则变得十分尴尬。
文章推测,索尼可能只有几种选择:像PS5 Pro一样,单独出售外接蓝光光驱;推出某种“实体换数字”的计划,让玩家寄回旧光盘换取数字兑换码;完全放弃实体库兼容,让玩家继续用PS4、PS5主机来运行旧游戏。

在作者看来,这几种方案都谈不上理想,其中相对“伤害最小”的,可能是继续提供独立光驱,并且希望PS6能够兼容目前PS5 Pro使用的外接光驱,以减少老玩家的额外成本。
Pushsquare最后表示,无论最终方案是什么,从实体游戏向纯数字生态的转变都将是一次相当痛苦的过渡,很可能引发玩家的强烈反弹,并进一步影响消费者对PlayStation品牌的信任。
因此,文章认为索尼接下来最重要的事情,就是尽快向玩家明确说明PS6的实体库兼容策略,以及未来数字化路线的具体规划。

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