《星球大战:日蚀》是一款由《底特律:化身为人》开发商Quantic Dream开发的动作冒险游戏,最初于2021年TGA上公布,但此后关于它的消息却寥寥无几。 上个月,Quantic Dre...

《星球大战:日蚀》是一款由《底特律:化身为人》开发商Quantic Dream开发的动作冒险游戏,最初于2021年TGA上公布,但此后关于它的消息却寥寥无几。

《星球大战:日蚀》做5年没做完!《底特律:化身为人》开发商Quantic Dream员工罢工:要更多人手

上个月,Quantic Dream关闭了多人Moba游戏《Spellcasters Chronicles》,这款游戏于2月底上线,仅存活3个月。据称,Quantic Dream原本在很大程度上依赖这款游戏来提供收入,以便反哺《星球大战:日蚀》的开发。与此同时,工作室宣布将进行一次“重组”,约115名员工将被裁员。

《星球大战:日蚀》做5年没做完!《底特律:化身为人》开发商Quantic Dream员工罢工:要更多人手

据Eurogamer报道,如今,开发人员已经组织罢工,向管理层“发出强烈警告”,指出开发团队“绝对需要这115名已经闲置了一个月的员工”。

一位开发者坚持认为,保留部分因《Spellcasters Chronicles》停运而受到影响的100多名开发人员,对《星球大战:日蚀》的开发至关重要。

他表示:“这绝不是一种蓄意破坏行为,恰恰相反,我们是在努力拯救《星球大战:日蚀》。如果能多出这115名员工,我们就有能力把它做出来,而且这也绝不算‘人员过剩’,这是开发所必需的人手。”

《星球大战:日蚀》做5年没做完!《底特律:化身为人》开发商Quantic Dream员工罢工:要更多人手

“我们目前人手不足,这一点和业内许多其他公司一样,因为老板们很清楚,员工的热情最终会让他们接受加班赶工,游戏最后总会发售。但行业不可能一直靠这种方式实现可持续发展。”

另一位开发者补充道:“我们认为,按照目前的情况,如果裁员计划按现有时间表实施,这款游戏根本不可能完成。我们绝对需要这115名已经闲置(或几乎闲置)了一个月的员工。整整一个月的开发进度就这样白白损失了!”

《星球大战:日蚀》做5年没做完!《底特律:化身为人》开发商Quantic Dream员工罢工:要更多人手

“在这一个月里,这些员工本来完全可以接受《星球大战:日蚀》专用开发工具的培训。我们也希望借此机会向管理层发出强烈警告,让他们看看,在官方(指《星球大战》游戏授权方Lucasfilm Games)来访当天,这么多渴望工作却无事可做的人。”