《星球大战:日蚀》是一款由《底特律:化身为人》开发商Quantic Dream开发的动作冒险游戏,最初于2021年TGA上公布,但此后关于它的消息却寥寥无几。

据Insider Gaming报道,他们获悉,《星球大战:日蚀》的开发进展“非常缓慢”。消息人士向他们透露称,团队在过去几个月中“几乎没有取得什么进展”。虽然游戏的大部分内容已经完成,但对于剩余部分的收尾工作,消息称进展并不顺利。
值得一提的是,早在去年12月,就有消息人士表示:“以目前的阶段来看,这款游戏距离完成还有数年时间。”

当被问及是否有办法加快进度、尽快推出游戏时,该消息人士透露,团队曾讨论过扩充开发人员规模,但网易当时并不愿意进行投入,而是希望先明确长期规划。
该人士还称,网易与Quantic Dream目前都在很大程度上依赖另一款已于今年2月开启抢先体验的《Spellcasters Chronicles》来提供收入,以此反哺《星球大战:日蚀》的开发。

消息人士表示:“在现阶段,项目的长期前景更多取决于财务可行性,而不是创意能力。如果《星球大战:日蚀》在商业上表现不佳,NetEase预计将重新评估对工作室的投入,甚至可能选择停止进一步投资。”

从“几乎没有进展”到“取决于财务表现”,《星球大战:日蚀》的开发现状听起来更像是一场资本与创意的拉锯战。你觉得,一款大IP游戏在这种情况下,是更该坚持打磨品质,还是应该尽快推出回收成本?如果换作你是开发方,会怎么选?欢迎在评论区聊聊你的看法。
粤公网安备44010602000283号
全部评论