
战神:劳菲并非近期仓促启动的项目。据饰演主角劳菲的演员黛博拉·安·沃尔透露,圣莫尼卡工作室早在2018年战神正式发售之前,便已着手构思这一作品。
沃尔在一次访谈中表示,她为该项目保守秘密已近十年。早在2018年,当工作室创意总监科里·巴洛克邀请她参与战神:诸神黄昏演出时,便向她展示了战神:劳菲的早期概念海报。海报中不仅呈现了她所饰演的劳菲形象,还包含一个造型独特的立方体——这正是游戏中与劳菲形影不离的伙伴“Phranque”。该角色早在项目初期便被设定为整个北欧神话世界观的重要构成元素。
沃尔进一步说明,当时巴洛克已为劳菲的故事准备了完整的概念美术及初步剧情框架。由此可见,圣莫尼卡工作室从一开始便规划了一套层次分明的叙事体系:以2018年战神及其续作诸神黄昏构成主线脉络,战神:劳菲则作为与之同步展开的平行篇章,共同延展并丰富北欧神话的叙事疆域。
在时间结构上,战神:劳菲并非前传或衍生外传,而是严格对应2018年战神主线的时间线,以“扩展篇章”的形式存在。游戏将聚焦于北欧神话中尚未厘清的关键伏笔,补全既有故事中的留白,并为玩家提供更深层的背景洞察。与此同时,以奎托斯为核心人物的主线系列仍将延续其叙事进程。
截至目前,官方尚未公布本作的确切发售日期。根据多方信息来源,该游戏计划于2027年上半年正式推出。
粤公网安备44010602000283号
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