2023年,在针对微软收购动视暴雪的联邦贸易委员会(FTC)案件中,一份未经删减的 Bethesda 路线图意外泄露,其中披露了两个未公布的项目:上古卷轴IV:湮灭重制版 Remastered 和 辐射3 Remastered。然而,今年早些时候的报道显示,辐射:新维加斯 的重制版也已获得批准。
自相关报道首次传出以来,我们并没有听到关于这两个 Fallout 项目的太多消息。此前,资深设计师 Chris Avellone 曾对 辐射:新维加斯 重制版能否成行表示怀疑,他声称 Obsidian 首席执行官 Feargus Urquhart 拒绝将源代码出售给 Bethesda,这构成了重大障碍。但近日,另一位爆料者出面证实了这些传闻。
知名内部人士 NateTheHate 在 X 平台上回应粉丝关于“辐射:新维加斯 的传闻有什么新进展吗?”的提问时表示:“之前的报道是有依据的。”
何时可以期待 Fallout 系列重制版

目前尚不清楚我们究竟何时能等到传闻中的 辐射3 和 辐射:新维加斯 重制版,但泄露的路线图或许能提供一些线索。
该文档现已过时,最初将 上古卷轴IV:湮灭重制版 Remastered 的发售时间定在 2022 财年。考虑到其最终于 2025 年 4 月发售,我们可以看出内部项目推迟了整整三年。如果将同样的延迟估算应用到原定于 2024 财年推出的 辐射3 Remastered 上,那么它最早也要到 2027 年左右才能问世。
Windows Central 编辑 Jez Corden(他曾在 1 月份率先报道了 辐射:新维加斯 的传闻)同样表示,这些重制版“并不算‘迫在眉睫’,你不应该指望它们会在短期内推出”。他还暗示 辐射3 Remastered 将会先于 辐射:新维加斯 发售,而不是同时进行,所以我们可能还需要等待一段时间才能重返莫哈韦废土。
重返华盛顿特区和拉斯维加斯大道,并体验次世代画质,这听起来确实令人兴奋,但我们有必要降低预期。

在 上古卷轴IV:湮灭重制版 Remastered 发售一年多后,该游戏依然饱受漏洞和性能问题的困扰,甚至被 Digital Foundry 评为有史以来运行表现最差的游戏之一。这在一定程度上归咎于其将虚幻引擎 5 与 2006 年的旧版 Gamebryo 代码相结合的双引擎方案。如果 辐射3 和 辐射:新维加斯 也建立在相同的框架之上,那么这些尚未解决的技术缺陷确实令人担忧。
粤公网安备44010602000283号
全部评论