微软旗下XBOX游戏工作室与Playground Games联合打造的动作角色扮演游戏神鬼寓言即将发售。值得注意的是,该游戏实体版本在不同主机平台...

微软旗下XBOX游戏工作室与Playground Games联合打造的动作角色扮演游戏神鬼寓言即将发售。值得注意的是,该游戏实体版本在不同主机平台上的内容承载方式存在明显区别。据零售渠道信息显示,PS5实体版已完整预装全部游戏数据,插入主机即可直接运行;而XBOX Series X|S实体版则需在首次启动时联网下载额外内容。

造成这一差异的核心原因在于两种主机光驱的物理规格限制。PS5支持读取容量达100GB的双层蓝光光盘,足以容纳游戏本体及全部资源;XBOX Series X|S光驱则仅兼容单层50GB蓝光光盘,容量上限较低,无法承载完整游戏数据。因此,即便本作为XBOX第一方作品,PS5实体版反而实现了真正的即插即玩,XBOX玩家则须在购买后完成较大规模的数据下载方可体验全部内容。

这一安排也折射出当前XBOX对实体游戏发行策略的调整趋势。近年来,其对实体媒介的依赖持续减弱,数字化分发逐渐成为重心,部分第一方游戏的实体光盘已逐步演变为数字版激活凭证,盘内实际预载内容日益精简。

根据最新公布的信息,神鬼寓言定于2027年2月23日同步登陆XBOX Series X|S、PC及PS5平台。此前,该作曾宣布从原计划的2026年发售窗口延期。本作由以极限竞速:地平线系列广受赞誉的Playground Games主导开发,被定位为一款沉浸式开放世界动作RPG。游戏中,玩家的抉择将深度影响故事走向与角色命运,声望系统贯穿始终,而所谓童话般的圆满结局,并非必然归宿。

尽管各平台实体版本在数据部署方式上有所差异,微软明确表示,神鬼寓言在所有登陆平台均提供完整、一致的游戏体验。