据外媒PC Gamer报道,威世智可能正在重制《博德之门2》,联合首席设计师Kevin Martens将回归参与该项目。虽然报道专注于《博德之门2》,但PC Gamer也提到《博德之门1》也可能会获得重制待遇。
这并非《博德之门》系列第一次重获新生。早在拉瑞安工作室开始开发《博德之门3》之前,Beamdog工作室就曾推出过《博德之门》1和2的复刻强化版本,已经登陆了PC和现代主机平台。
前BioWare开发者、《博德之门2》联合首席设计师Kevin Martens也回归参与该项目。Kevin Martens履历辉煌,曾担任《翡翠帝国》、《博德之门2:巴尔的王座》以及《博德之门2》的首席设计师。他还参与过《无冬之夜》和《质量效应》的开发,之后于2009年离开BioWare加入暴雪娱乐,担任《暗黑破坏神3》的首席内容设计师。
值得一提的是,除了《博德之门2》重制版,Martens也一直在为威世智旗下的子公司Archetype Entertainment工作,参与开发类《质量效应》科幻RPG游戏《大迁离(Exodus)》 。
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