
巫师3全新扩展包旧时曲原计划于2026年内发售,现正式确认延期至2027年。在最新财报电话会议中,CD Projekt联合首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基透露,尽管团队曾设定2026年为上线目标,但经与开发团队深入评估后一致决定延后发布,以确保作品在完成度、叙事深度与整体体验上达到最高标准。“我们曾计划今年推出旧时曲,但最终选择将其调整至2027年。这一决定的核心,是确保玩家获得真正值得期待的体验——而这始终是我们一切工作的出发点。”
公司另一位高管彼得·涅卢博维奇补充说明,尽管旧时曲延期,但2026年内仍将有其他已完成或接近完成的内容面向玩家推出。“我们还有若干项目正处于后期制作阶段。它们的体量虽不及旧时曲,但同样承载着团队的诚意与投入,也将在今年陆续与大家见面。”
旧时曲并非传统意义上的DLC,而是一款具有完整叙事结构与探索规模的独立扩展包。玩家将再度化身利维亚的杰洛特,开启一段全新旅程。目前官方尚未公开具体剧情细节,但在近期一次直播活动中,社交媒体负责人劳拉·拜策尔明确表示,该扩展包在内容体量、世界构建及任务密度等方面,将延续血与酒与石之心所确立的标杆水准。
关于其与巫师4之间的潜在联系,社区持续高度关注。主视觉图中出现的一把造型独特的长剑,被广泛视为关键线索——不少玩家推测它将在后续故事中交由希里使用。社区负责人阿米莉亚·科日奇卡在直播中回应称:“这把剑对整个故事至关重要。”当被问及具体含义时,她表示:“答案会在游戏正式发售后揭晓。”
涅卢博维奇也在财报会议中指出,旧时曲将在叙事逻辑与世界观延展层面,为巫师4奠定基础。“它不是严格意义上的前序章节,而是以更自然、更有机的方式,为系列下一阶段的开启做好准备。”他强调,“我们始终将忠实玩家的体验置于首位,致力于延续巫师世界一贯的品质承诺。”
更多关于旧时曲的实机演示、系统机制与剧情方向等信息,预计将于2026年8月举行的科隆游戏展期间正式公布。
粤公网安备44010602000283号
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