如果说《The Sims》系列粉丝有什么共同点,那就是他们对《The Sims》本身(或者更准确地说,对《The Sims 4》目前的现状)怀有极大的怨念。EA 在《The Sims》系列上的商业化手段从未让人满意过,而随着近期《The Sims 4》不断堆砌昂贵且无穷无尽的扩展包,却迟迟不见续作的影子,这种不满情绪愈演愈烈。
多年来,玩家群体一直渴望有一款能挑战《The Sims 4》地位的游戏出现,给 EA 一点压力。人们认为,竞争或许能促使 EA 对其模拟类游戏产品进行(不那么昂贵的)优化改进。现在,另一位竞争者已经入场。
《Paralives》于本周开启抢先体验,并迅速吸引了大量玩家。虽然它目前还缺少一些粉丝期待的功能,也存在一些漏洞,但对于一款尚未正式发售的独立游戏来说,这都在情理之中。即便如此,该作在 Steam 上的评价依然是“特别好评”。
《The Sims》官方祝贺《Paralives》上线,玩家则庆祝(他们所期待的)《The Sims》衰落
在《Paralives》成功开启抢先体验后,《The Sims》社交媒体账号的运营人员决定表现得大度一些,像对待《inZOI》那样送上了祝贺。然而,如果《The Sims》选择保持沉默或许会更好,因为评论区的反馈并不友好。
玩家们要么指责《The Sims》试图蹭《Paralives》的热度,要么借此机会宣泄对《The Sims 4》现状的不满。许多人表示,如果《The Sims 4》能让玩家满意,《Paralives》根本就没有存在的必要,这显然已经将两者摆在了对立面上。
当然,值得一提的是,去年《inZOI》发布时我们也见过类似的舆论风向。但自那之后,《inZOI》经历了一些争议,玩家群体规模也有所缩减,因此想要撼动 EA 的行业地位绝非易事。

《Paralives》至少有一个良好的开端,其小型开发团队也赢得了不少好感。但《The Sims 4》依然拥有庞大的玩家基础,尽管上线多年,在 Steam 等平台上仍能保持常态化三万以上的在线人数。考虑到这一点,《Paralives》或许很难成为真正的“《The Sims》杀手”,但希望市场上有足够空间让两者共存。






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