据Alinea Analytics分析师里斯·埃利奥特(Rhys Elliott)透露,《极限竞速:地平线6》在发售首周(5月15日开启抢先体验,5月19日正式发售)销量已达490万份,收入约3.25亿美元。这一成绩使其成为Xbox近年来最成功的首发游戏之一。
分析师特别指出,Xbox生态(含主机、PC及云游戏)贡献了约210万份销量,这在当代Xbox游戏中属于异常高的水平。然而,另有超过300万玩家通过Game Pass订阅服务体验了游戏,并未进行直接购买。埃利奥特认为,Game Pass在一定程度上“蚕食”了微软游戏的直接销售收入——如果不是首日加入订阅库,Xbox与Steam平台的销量本可能更高。

尽管如此,微软仍坚定押注订阅模式。分析师强调,公司战略重心在于Game Pass订阅用户的长期价值,而非单一游戏短期的直接销售表现。这一数据也反映出,在订阅服务日益普及的背景下,传统销量指标已无法完整衡量一款游戏的市场影响力。

粤公网安备44010602000283号
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