5月20日,《暗黑破坏神4》上线了一项限时活动“罗盘到屠杀”(Compass to Carnage),活动持续至5月27日。活动期间,地狱罗盘掉落量增加、混沌波刷新更频繁、混沌裂隙掉落的以...

5月20日,《暗黑破坏神4》上线了一项限时活动“罗盘到屠杀”(Compass to Carnage),活动持续至5月27日。活动期间,地狱罗盘掉落量增加、混沌波刷新更频繁、混沌裂隙掉落的以太数量也大幅提升。

这已经是该活动第N次回归了,不过,这次的时间点有些不一样。暴雪选在近期战争计划上线不到三周、玩家对地狱大军的怨气积累到顶点的时候,急忙把这个老活动重新端了上来。

为什么偏偏是地狱大军?原因无他,它是战争计划七个终局活动里,社区公认最不受待见的那个。玩家普遍认为这项活动“耗时最长、回报最少”,纯粹是“绕着圈跑、盯着小地图,奖励完全对不起投入的时间”。

有玩家甚至直言“哪怕有Buff加成,地狱大军依然是最差的活动。我的战争计划等级永远卡在L1,每次都躲着它走,太费时间了,还不出货”。

面对社区近乎一边倒的差评,暴雪选择直接用限时活动来“对症下药”:更多的罗盘钥匙意味着更快进入副本;更多的混沌波意味着更密集的战斗节奏;更多的以太则意味着每局能开更多议会宝箱。这个宝箱只需要100以太就能开算是这波活动里一个隐藏的刷宝彩蛋。

但从官方论坛的最新反馈来看,玩家的态度并不一致好评。有玩家表示“用一个活动把无聊的模式变好一点,不算坏事,至少能靠死在更多混沌波里来提前结束波次”;但也有人毫不留情地指出这不过是“拿最烂的模式,加个活动给它续命”。

另有玩家在前几天发帖列出了一整张S13赛季的问题清单,长得令人咋舌:战争计划不共享账号、Obol上限卡在2500点、地狱大军时间长回报少、大量Bug修复缓慢……地狱大军的核心问题不是掉得少,是它本身就不够好玩,活动加成很可能只是治标不治本。

“罗盘到屠杀”活动可以看作暴雪在S13赛季的一次试水用限时活动来填补终局活动之间的收益差距。问题是,这种“头痛医头脚痛医脚”的打法能撑多久?等活动结束,地狱大军又回到原来的掉率和节奏,玩家还会继续碰它吗?

战争计划里需要抢救的活动显然不止地狱大军一个你觉得还有哪个终局活动最需要暴雪给它开一个类似的活动回血?评论区聊聊你的看法