CDPR最初规划《巫师1》时,就曾计划为其加入多人模式。近日CDPR资深技术文案设计师阿德里安・富尔内切克(Adrian Fulneczek)展示了一批尘封已久的早期企划文档,里面记录着《巫师1》最初雏形构思。
阿德里安表示:“企划资料杂乱残缺,很多内容都需要我们自行逆向梳理,复盘自家早年开发思路。我们留存的电子资料不多,但还有不少纸质手稿,今天就拿出一份和大家分享。”
他拿出一本早于《巫师》正式立项的记事本,上面罗列着初代游戏预想搭载的各类功能,其中就包含多人游戏模式,“尽管该设想最终未能实现,但足以看出团队当年的雄心壮志。”
阿德里安还谈到,CDPR初创时期团队规模小但凝聚力强,开发流程与制作体系都在摸索搭建,以当时实力,根本无力在体量庞大的单机RPG里再额外加入多人模式。
CDPR在多人游戏领域向来命运多舛,如今得知《巫师1》也曾有多人模式构想,更是让人感慨不已。最知名的便是《赛博朋克2077》多人模式胎死腹中:游戏首发口碑崩盘、历经多年修复完善后,官方正式宣布搁置赛博朋克多人项目。不过从《赛博朋克2》招聘信息来看,新作大概率会加入在线游玩功能,但具体形式与规模目前尚未明确。
纵观过往,CDPR仅在衍生作品里做过联机尝试,例如《巫师之昆特牌》《巫师冒险游戏》《巫师竞技场》《巫师:怪物杀手》等。
至于正统正传作品的多人联机,长久以来都只存在于玩家自制Mod中,比如《巫师》联机Mod、赛博朋克联机Mod等。如今官方正在开发《巫师》多人衍生游戏"天狼星计划",工作室还特意招揽了《命运2》剧情主创加盟项目组。
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