复古角色扮演游戏那种短小精悍的快感正成为一种逐渐遗失的艺术。坦白说,我并不总是有时间或心情去进行长达数小时的地牢探索,尤其是当我正打算好好睡一觉的时候(说的就是你,女神异闻录5:战略版)。但如果是 20 到 30 分钟的洞窟探险,且最后还有宝藏作为奖励?那请务必算我一个。
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales 是来自 Square Enix 浅野团队(Team Asano)的最新作品,该工作室曾开发过 歧路旅人0 和 Bravely Default 系列,以及 三角战略 和 2022 年的 崩课后 .LIVE-黄昏之镜- 重制版。这是浅野团队的首款动作角色扮演游戏(ARPG),它显然深谙此道:随时为玩家提供一系列紧凑且引人入胜的任务。在上个月长达一小时的游戏试玩中,我有数十种打发时间的选择——而且时间过得飞快。
作为 Elliot,你将踏上拯救 Philabieldia 大陆的旅程,这是一片田园诗般的中古土地,但实际上并非总是阳光明媚(它已被凶残的恶魔占领)。你将跨越四个不同的时代探索这个世界。一路上,你的妖精伙伴 Faie 可以帮助你跨越巨大的裂缝或点燃火炬以在黑暗空间中导航。我的试玩从游戏开始约三到五小时处开始,并没有过多停留在剧情发展上,所以我没有太深入地了解游戏的跳跃时空机制或核心冲突。探索和战斗是主要焦点,值得庆幸的是,这两者都充满了乐趣。
战斗由令人畅快的砍杀动作组成,类似于 Square Enix 的 圣剑传说3 TRIALS of MANA 系列。除了显而易见的剑和斧,我还可以使用一系列武器库——包括锤子、回旋镖、长矛、炸弹和弓。你将在大地图上直接与敌人交战——没有独立的战斗画面或菜单需要操作,你可以随时在各种武器之间切换。有些武器攻击缓慢但伤害巨大,另一些则允许你进行远距离攻击。我从未感到被迫去使用某种特定武器,这一点我非常欣赏——没有唯一的“正确”方式,这是一个受欢迎的设计选择。
游戏鼓励你进行格挡、弹反并打出连招以造成额外伤害。但别担心,The Adventures of Elliot 并不是又一款跟风滥用弹反机制的游戏。战斗中更复杂的防御环节并非强制要求,且难度可以随时在存档点调整。我发现普通难度在胡乱按键和精准时机之间取得了令人满意的平衡。即便如此,敌人攻击的威力依然不小——有时一击就能扣除你 30% 到 50% 的生命值——所以随着游戏的进行,你可能需要磨练技术,或者接受降低难度。
如果你玩过 7 月份发布的 demo,你就会知道 Adventures of Elliot 很快就赋予了你自由探索世界的权利,而最新的试玩证明了这种慷慨贯穿于整个体验。你不仅可以从大世界的任何地方传送,甚至可以在地牢内部进行快速旅行,这是一个受欢迎的便利性设计,消除了往返跑的枯燥。在极少数情况下,如果你误闯了还不该去的地方,Faie 会警告你不要进入,但你依然可以进去——只是你可能会被一个你目前还无法对付的强大敌人打得落花流水。
在 Adventures of Elliot 中,目光所及之处都有大量诱人的角落和可以用炸弹炸开的裂墙让你分心。地图设计紧凑且内容密集,这与该类型中日益常见的空旷开放世界大相径庭。除了普通的洞穴,你还会发现具有独特地形特征和谜题的小型地牢,比如可以当作跳板的软绵绵南瓜,以及需要用炸弹炸开以开启新路径的通风口。你的好奇心总能得到某种奖励,无论是一块可以用来定制武器属性的魔石,还是 Faie 的新移动技能,或者是增加 Elliot 生命值的容器(它虽然不是心形的,但基本上就是 塞尔达传说:智慧的回响 的心之容器)。
浅野团队标志性的 HD-2D 视觉效果也极大地增强了让人想要持续探索这个世界的欲望。森林和中世纪城镇的俯瞰视角具有一种极其精致的立体书般的魅力。按照 Square Enix 的一贯风格,音乐感觉就像是由专业侍酒师为每个时刻精心搭配的,欢快的曲调伴随着新村庄的访问,而慷慨激昂的进行曲则在 Boss 战中为你鼓劲。
Adventures of Elliot 持续令人满足且简洁的游戏循环让我的一小时试玩转瞬即逝。虽然我只是初步接触了游戏中关于时空交错的奇遇,但我很兴奋能看到它为进一步探索带来的所有可能性。值得庆幸的是,不需要等待太久:Adventures of Elliot 将于 6 月 18 日登陆 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X。
粤公网安备44010602000283号
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