Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克近日在一次公开访谈中确认,GTA6将于2026年11月19日正式登陆PS5及Xbox Se...
GTA6确认2026年11月19日发售,CEO披露早年错失IP始末

GTA6确认2026年11月19日发售,CEO披露早年错失IP始末

Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克近日在一次公开访谈中确认,GTA6将于2026年11月19日正式登陆PS5及Xbox Series X|S平台。他坦承,该作相较最初内部设定的发售时间延后约十八个月——原计划为2025年5月,经历数次调整后,最终确定当前档期。泽尔尼克表示,整体开发进度并未严重偏离原有规划,但确实比预期晚了一年半左右。

访谈中,泽尔尼克首次披露了自己与GTA系列早期发展的特殊关联。在他加入Take-Two之前,曾执掌国际唱片巨头BMG,并于该公司内部组建了游戏业务部门。彼时,BMG决定剥离全部已开发完成的游戏项目,其中就包括初代GTA。该项目最终被一家市值约一亿美元的上市公司收购,BMG以游戏资产换取该公司百分之二十的股权,估值约为两千万美元。泽尔尼克当时建议管理层长期持有这部分股份,但未获采纳;最终,相关股权以一千四百万美元的价格被出售。而这家收购方,正是后来的Take-Two Interactive。

泽尔尼克坦言:“我尊重当时管理层的战略判断,但内心清楚,那是一次短视的决策。”他于2007年出任Take-Two董事长,并自2011年起同时担任首席执行官至今。

谈及GTA这一知识产权的行业地位,泽尔尼克指出,它被广泛视为全球最具价值的娱乐IP之一。尽管未公布具体估值数据,但官方统计显示,GTA5全球销量已突破两亿套,其在线模式至今仍保持强劲的持续收入能力。