据海外媒体 Digital Foundry 报道,在 Switch 2 上游玩部分 Capcom 游戏时,如果开启“游戏聊天(GameChat)”功能,帧率甚至可能出现反向提升。
正常情况下,任天堂此前曾向开发商说明,GameChat 会占用部分系统资源,因此可能导致游戏性能下降。Digital Foundry 在测试《层层恐惧》时也确实发现,开启聊天后帧率会从 53fps 降至 49fps。

但在卡普空部分使用 RE ENGINE 开发的游戏中,情况却完全相反。
例如《识质存在》试玩版中,某些场景原本约为 53fps,开启 GameChat 后竟提升至 60fps;而《祇:女神之路》也出现了类似现象。

报道称,这可能与 RE ENGINE 在 Switch 2 上的特殊渲染机制有关。与多数游戏只是由系统缩放画面不同,RE ENGINE 会根据窗口大小动态调整内部渲染分辨率。

也就是说,当玩家开启聊天窗口、让游戏画面缩小时,游戏内部渲染分辨率也会同步降低。例如《识质存在》原本以 540p 渲染,开启 GameChat 后最低甚至会降至 360p,从而减轻 GPU 负载并提升帧率。

不过,如果将游戏重新切回全屏显示,帧率依旧会明显下降。
Digital Foundry 认为,这算是 RE ENGINE 在 Switch 2 上一个“意外的性能修改手段”,但由于画面尺寸与分辨率都会明显降低,因此实际实用性仍然有限。
粤公网安备44010602000283号
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