距离卡普空承诺不在游戏中使用AI才过去没几个月,近日有媒体消息称,该公司已承认在日常任务中应用生成式AI,与之前的表态形成鲜明反差。   在最新财报中,卡普空明确表示正在使用生成式AI,但用...

  距离卡普空承诺不在游戏中使用AI才过去没几个月,近日有媒体消息称,该公司已承认在日常任务中应用生成式AI,与之前的表态形成鲜明反差。   在最新财报中,卡普空明确表示正在使用生成式AI,但用途仅限于“日常事务”,旨在提升开发效率、简化工作流程,从而将更多时间留给创造性工作。具体应用包括:调研、草稿生成、用户分析、交互式手册、错误检查及会议纪要等。   需要注意的是,卡普空同时计划将员工规模扩大6%,这表明AI并非意在替代人力。目前尚未发现卡普空将AI生成内容用于游戏创意环节,公司对创意领域使用AI持强硬立场。例如,《生化危机:安魂曲》的总监曾公开反对某些技术争议。   总体来看,卡普空的做法被视为当下生成式AI在游戏行业中最理想的落地方式——既提高效率,又不侵蚀创意岗位。如果玩家完全抵制任何形式的AI使用,可能已难以适应当前的游戏产业趋势。作为头部厂商,卡普空的实践也预示着其他大公司必将跟进。   在如今AI人人喊打的年代,你会因此抵制卡普空吗?欢迎评论区留言。 0