
来自开发商 Out of the Blue Games 的 Call of the Elder Gods,在以叙事为主的冒险与解谜之间达成了一种优雅且谨慎的平衡。作为 2020 年 Call of the Sea 及其情感扣人心弦的解谜冒险的续作,这是另一款罕见的受洛夫克拉夫特启发的作品,它有效地利用了面对未知时的超现实神秘感和情感张力,而非你可能预期的那种宇宙恐怖的惨烈面。原作侧重于探索一座蜿蜒、郁郁葱葱的岛屿,并随主角 Norah 逐渐揭开深层秘密和沉重的失落感;而 Call of the Elder Gods 作为续作,节奏明显更加紧凑,由两位新主角开启了一段由前作引发的平行旅程。
Call of the Elder Gods 的背景设定在前作的二十年后,玩家将扮演新角色 Evangeline Drayton(前作那场不幸远征中 Frank Drayton 的女儿)以及回归的角色 Harry Everhart 教授。由于 Evangeline 出现了记忆缺失,并梦见一座古老的旧神之城,她找到了 Harry Everhart,寻求关于那次远征中发现的真相。与此同时,由演员 Cissy Jones 配音的原作主角 Norah 以一种带有自我意识的口吻叙述着故事的发展,这为剧情增添了一层更加诡异的悬疑色彩。
虽然 Call of the Sea 那座偏远的丛林岛屿更像是一个充满谜题的互动式神秘盒子,与主角 Norah 的感人故事紧密结合,但 Call of the Elder Gods 更像是一场环球旅行般的印第安纳·琼斯式冒险——配以地图上划过的红线等熟悉风格,展现出宏大的规模感。这种改变扩展了系列的格局,并为主角们带来了一些意想不到的深邃而奇异的时刻,甚至跨越了时间和空间。
在五个小时的旅程中,它传达了洛夫克拉夫特短篇小说《星之彩》的基调和风格。然而,随着故事升级为灵魂出窍和时间扭曲的现象,它通过借鉴其长篇小说《超越时间之影》进一步深化了主题。Call of the Elder Gods 花费了必要的时间让你沉浸在角色的视角中,跟随他们探索 Everhart 庄园、弗吉尼亚州边远地区的古老洞穴,一直到澳大利亚偏远的沙漠。
我非常喜欢故事随着 Harry 和 Evangeline 前往日益奇特地点而不断升级的方式,例如一个废弃的纳粹建筑群,里面藏有被腐蚀的古神实验,甚至是遥远过去的古城;它倾向于前述那种让印第安纳·琼斯都会感到自豪的宏大冒险风格。尽管大部分内容都很出色,但由于节奏过快,我并没有像原作中那样对每个地点产生深厚的连接感。正当我沉浸在特定章节地点的奇幻视觉效果和迷人氛围中时,我就会被带到下一个区域,有时这会将你推入缺乏想象力的封闭空间。这种脱节感也延伸到了游戏内的动画过场中,虽然这些过场展现了角色强烈的个性,但在章节转换时也会显得有些生硬。
与原作非常相似,Call of the Elder Gods 在各章节中都非常注重调查和解谜。在 Norah 可靠日志的帮助下,谜题唤起了经典的 Love Love Mystery Club 和 Riven 式的解谜方法:收集其他角色留下的线索,观察环境细节以克服障碍。Call of the Elder Gods 中有一些极具创意的谜题设计——我非常欣赏那些自然而然的时刻,在顿悟之前,你会在破解过程中学习谜题碎片是如何组合在一起的,这是与其美妙氛围相辅成的巨大乐趣之一。
Call of the Elder Gods 中有一些极具创意的谜题设计。
我最喜欢的早期章节之一是在暴风雨中探索庄园。我必须小心地将雕像调整到正确的角度以开启通往大门区域的通道,而此时雷声大作,大雨倾盆。这个序列开始倾向于洛夫克拉夫特的影响,直接将你置于诡异的情境中,超自然的力量悄然潜入,增添了一种微妙的恐惧感。与原作一样,Call of the Elder Gods 交织了犀利、视觉冲击力强的环境呈现,以提升其叙事驱动的解谜体验。但它更进一步,提供了更多样化的探索空间,展示了旅程中不断升级的风险,赋予了每个章节独特的主题和风味。
相比原作更直接的进度和逐渐增加的谜题复杂度,Call of the Elder Gods 更加碎片化的结构遗憾地导致了有时难度不均衡。虽然我通常能跟上节奏和挑战水平,甚至能轻松破解一些看似复杂的谜题,但有些挑战在信息过载和需要跟踪的移动部件方面出现了明显的难度跳跃。这在处理一些重型机械谜题时尤其令人烦恼,需要反复翻阅日志,就像在梳理一本说明书一样。我甚至遇到了一些瓶颈,导致我花了很长时间重复走过的路,寻找任何可能有助于解决问题的遗漏线索。
主菜单中有一个方便的提示选项,可以抵消那些卡关的时刻,它会直接给出特定章节谜题的详细步骤。这是一个很有帮助的功能,能让你继续前进,防止进度停滞。然而,我觉得解谜的某些方面本可以受益于更自然的引导方式,或者对谜题背后机制更好的解释。
值得庆幸的是,这些小瑕疵并没有大幅削弱 Call of the Elder Gods 的核心魅力——即那种跨越时空揭开宏大谜团的感觉。与原作相比,它的疏离感较低,两位强大的主角与超自然力量的联系随着你获取线索和推进进度而自然展开。Call of the Elder Gods 甚至包含了一些让你在 Harry 和 Evangeline 之间切换以协同解谜的时刻。
Call of the Elder Gods 精彩地捕捉了前作那种超凡脱俗的基调和神秘感。
我最喜欢的两人之间的互动是在故事的关键时刻,你需要决定他们对审问的反应,或者是对个人创伤的深刻触动。与此同时,一个邪恶的邪教正在追逐你所寻找的东西,试图领先一步夺取他们认为的某种古代力量——这提供了必要的对抗元素,以保持高风险感并扩大后果。
总的来说,它是对原作的提升,巧妙地运用了双视角,Harry 和 Evangeline 在应对过去记忆和未来可能时的平行情感旅程给我留下了深刻印象。配音演员 Yuri Lowenthal 和 Mara Junot 的出色表现确实很好地赋予了角色和故事生命力。然而,Call of the Elder Gods 的收尾并不尽如人意,留下了一个令人不满意的结局,许多谜团悬而未决。尽管如此,Evangeline 作为新主角的剧情线为原作增加了更多的分量,让那段失败远征的故事更具悲剧色彩。
粤公网安备44010602000283号
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