近日,Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克在接受外媒Game File采访时,谈及了《生化奇兵4》目前所面临的困境。他坦言,对这款新作的延期感到“非常失望”,并承认“回头看,我们确实...

  近日,Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克在接受外媒Game File采访时,谈及了《生化奇兵4》目前所面临的困境。他坦言,对这款新作的延期感到“非常失望”,并承认“回头看,我们确实浪费了大量时间和金钱”。   当Game File的记者问泽尔尼克是否对《生化奇兵4》开发周期如此之长感到“惊讶”时,他回答:“惊讶?从来没有。想想‘惊讶’意味着什么——那像是前一天一切顺利,第二天我就惊呼‘怎么会这样’。我管理公司的方式不是那样的。但如果你用‘失望’来形容,是的,我深感失望。”   泽尔尼克进一步分析了《生化奇兵4》开发耗时过长的原因,指出项目曾走过一些无法走通的弯路,导致了多次挫折。他表示:“现在回想起来,我们确实把大量时间和金钱投入到了某些创意方向上,结果发现那些都是死胡同。”   去年有报道称,《生化奇兵4》最大的问题出在叙事层面,团队已着手对故事进行大幅重构。此前,泽尔尼克曾向粉丝保证,尽管开发过程一波三折,这款新作最终一定会面世。他认为这并非一个应该被叫停的项目,并透露他们已经请来了行业资深人士罗德·弗格森,帮助游戏重新回到正轨。 0